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无尽恐怖模拟器

Cartel Tycoon
3792 13
  • 版本:V1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 发布:2025-08-19 12:07:06
  • 语言:中文
  • 大小:50.5MB
标签: 文字冒险 恐怖逃生 音乐互动

无尽恐怖模拟器是一款以文字为主的恐怖逃生游戏,其基本框架是主角在各种世界中求生。在游戏中,玩家将在虚拟空间内体验一系列现实中的恐怖电影或故事。面对不同的场景,玩家需要做出选择,并通过丰富的剧情推进,在充满悬疑和诡异的氛围中安全逃脱。尽管游戏的名字带有“恐怖”二字,简介也写得有些夸张,但实际上游戏本身并不那么恐怖。目前游戏中只有两个可穿越的世界(对,现在就做了两个世界╮(╯_╰)╭)。这两个世界的原剧情其实都比较励志:第一个世界讲述的是反对家庭暴力的故事,第二个则是关于美姨为教育事业所作的贡献。这些内容都很适合一个人在夜晚时分游玩或观看。最后值得一提的是,这款游戏其实是一款音乐游戏,建议大家佩戴耳机来玩,这样可以获得更好的体验哦!

游戏亮点

1、整个世界本身并不恐怖,主要就是穿梭在不同的世界之中去完成更多任务。

2、许多有趣的主题和全新的挑战内容,关键在于操作技巧以及对关卡的适应能力。

3、全新的故事剧情以及更多的关卡设定,还有大量的文字需要你去熟悉了解。

无尽恐怖模拟器咒怨攻略

三种结局

一、警局拿钱造黄金屋

找猫,睡觉,睡觉,屋外查看,跑路,警局,拿钱,怂俩波不出去,活。

二、佛寺苟活

寻找猫咪,休息,再次休息,到屋外检查情况,离开,前往佛寺等待,过夜,第二天依旧在门口待了一晚,存活。

三、灭伽椰子(隐藏结局)

这段描述似乎是一个游戏或故事情节的简要指南,通过一系列特定的动作来完成某个目标。从离开到寻找寺庙,再到等待僧人敲完木鱼以获取佛经,整个过程充满了神秘与冒险的气息。特别提到去警局而非直接面对伽椰子,增加了策略性和紧张感。最后,收集灵魂并存活下来,给读者留下了深刻的印象,让人好奇背后的故事和世界观。

补充一下,我三条都说的第一晚睡在初始点,如果不睡在初始点:

直接跑路找警察,找受害者都是死;

回华国上飞机之前留下倒是有活路;

佛寺倒是无所谓,第一晚睡在佛寺门口就是。

补充一些死法:

初始点第二次上楼找猫,被小孩抱腿;

第二次睡觉不睡,咯咯咯;

直接跑路找警察,回华国,不留下,飞机上,咯咯咯;

拿到佛经就想直接干伽椰子,伽椰子干掉了,被小孩抱腿;

有佛门口不睡,大晚上跑去找其他宗教,咯咯咯;

直接跑路找警察,调查受害者,这里有俩剧情线。

天黑留下调查,咯咯咯;

调查其他死者,摸牛眼泪,发现他们都是被伽椰子害死的,根本喊不动,直接就完了。

还有就是啥找吃的,想都不用想,咯咯咯。

总而言之,速通就怂一点,对和尚礼貌一点。

但是大部分玩家估计会走完所有剧情线。

玩家测评

①、这款游戏采用了文字选择的模式,整个游戏体验是在一个剧情框架内不断推进,最终导向各种不同的结局。为了让这种类型的游戏更加完善和精致,关键在于需要有足够的内容量。如果只有两个剧本,即使不考虑玩家可能一开始就直接通关的情况,游戏内容仍然很容易显得重复。尤其是游戏中缺乏跳过重复部分的功能,使得玩家无法避免反复经历相同的情节,从而降低了新鲜感。由于游戏本身的内容量不足,无论怎么变化,可供选择的路径依然有限。特别是这两个剧本中,剧情线不够丰富,吸引力也不够强,仅靠文字叙述难以让玩家深入探索游戏世界。可以说,这样的设计并不成功。

游戏剧本本身逻辑性不足,且在选择时会出现两个选项相同的情况,这使得玩家更像是一个旁观者,难以真正融入游戏。此外,游戏的周边设计也不够完善,缺少一个总的跳过按钮来加快游戏进程并增加新鲜感。游戏中有大量重复的内容,进一步削弱了其新颖性。从整体来看,这种旁观者模式的游戏内容本质上是在消耗有限的素材,而缺乏足够的创新元素。由于游戏本身的内容不够丰富,导致整个游戏体验存在上限。同时,游戏剧情缺乏深入发展的逻辑性和参与感,减少了玩家持续探索的动力和乐趣。

③、游戏的闭环虽然简短,但缺乏力度。简单来说,这个闭环只有两个部分:通过建立新颖感来吸引玩家开始游戏,然后通过消耗存量来结束游戏。这实际上就是做出选择并结束游戏的过程。通常情况下,游戏的闭环越简单,其短期驱动力就越强。然而,在这款游戏中,我并没有感受到这一点。因为游戏中的恐怖氛围主要依靠背景音乐来营造,而不是通过游戏的核心内容——小说剧情来推动。恐怖是这款游戏的短期驱动力,但目前这个驱动力并不理想。至于长远驱动力,则是通过不断的选择来构建的新颖感,但这种新颖感只是简单地消耗存量,而显然存量不足,导致选择显得非常无力,从而使得游戏的长远驱动力也不够有力。

这款游戏的可持续性很差,不仅因为其中包含运气成分,而且无论是短期还是长期来看,其内在驱动力都无法维持良好的状态。整个游戏内容缺乏有效的结合,导致整体体验非常糟糕,并且缺乏创新。这种情况下,游戏内的资源消耗得更快,而周边因素不仅没有减缓这一过程,反而加速了它的恶化。

更新日志

v2.0.0版本

解决游戏中存在的一些BUG

下载截图

  • 无尽恐怖模拟器图1
  • 无尽恐怖模拟器图2
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  • 无尽恐怖模拟器图5

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