《我的恐龙》是一款AR恐龙养成策略游戏,采用卡通美术风格打造。玩家借助虚拟地图与AR摄像头,能够捕捉各式各样的恐龙。游戏内设有丰富玩法:捕捉恐龙、孵化驯养、建造家园、构筑防线、组建部落、掠夺对手、抢占资源等,让玩家沉浸式体验侏罗纪世界的独特魅力。
游戏新添了天赋系统、传承系统、赛季榜单、师徒系统以及1v1竞技场等全新内容,师徒携手,共同狩猎大魔龙,与伙伴们并肩作战。在游戏里,玩家既能借助现代科技抵御恐龙的侵袭,也能主动对其他部落发起进攻。
AR抓龙 超有趣的黑科技---
你的手机地图上将出现各种形态的恐龙!开启手机摄像头,通过AR狩猎模式攻击恐龙,成功捕获后就能着手驯养它们。在侏罗纪世界里,我们拒绝平庸与克隆,你遇到的每一头龙都具备独一无二的天赋技能,快化身传奇驯龙大师,带领它们征战世界吧!
全新天赋系统每头都不一样---
野外捕捉到的恐龙幼崽会自带完全随机的天赋技能,这类技能和恐龙原本的技能不一样,属于战斗高阶技能,不仅特效华丽炫酷,实战效果也很出色。像变羊术就是个例子,它有一定概率能把敌方恐龙变成羊。有了这种技能,哪怕对面派出的是6星南方巨兽龙,咱们也有和它较量一番的底气了!
全能传承 培养决斗天王---
总有一天你的龙会不再那么强大,家园就托付给那些更年轻的恐龙来守卫吧!不必为培养新恐龙耗费的精力担忧,恐龙传承系统已为你精心打造,恐龙的等级和进化星级能够传承到同品质的新恐龙身上,完美减少培养恐龙的投入!在全新的平衡斗技场里,派遣你最得意的恐龙参与1V1决斗吧,它会不会成为万中无一的决斗天王呢?
全新赛季 做榜上名人---
资料片新推出赛季玩法,玩家可通过挑战水平相当的对手赢取成长积分,还能收获丰厚的游戏奖励。从驯龙高手历练为驯龙大师,当榜单向全服公布的那一刻,便是你在游戏中登顶封神的高光时刻。
师徒并肩 狩猎大魔龙---
资料片新推出师徒系统,即便是素未谋面的陌生人,也能成为携手作战的队友。快让我们找到一条强力的“大腿”,别再犹豫,紧紧抱住!万众期待的城市大魔龙终于震撼登场,它将是所有驯龙学员们最棘手的劲敌!游戏中的最强BOSS已然降临,单打独斗绝非明智之选。侏罗纪从不缺乏伙伴,快带上你聪慧的小伙伴,随时组队向它们发起狩猎挑战吧!
真实定位 同城交友---
借助精准的地图定位功能,你可以参与区域性的同城交流,找到和你拥有相同爱好的伙伴,然后在现实的都市里结伴而行,一同去探寻那些早已灭绝的远古生物。另外,你还能利用自定义头像功能上传专属照片,把自己的独特魅力展示给身边的小伙伴们。
增强现实 恐龙对抗---
充分利用ARkit的各项特性,把在野外抓捕到的恐龙呈现在模拟沙盘之上。玩家可以通过为恐龙搭配不同技能,用肉眼直观感受近在眼前的真实对抗场景,还能让虚拟恐龙与现实环境深度融合,同时也能建立起玩家之间的AR互动联系。
组建部落 全自由建造---
玩家能够在虚拟地图里搭建自己的家园,还能派遣恐龙去采集资源,持续拓展家园的场景,创建专属于自己的部落。而且家园也是玩家存放资源的堡垒,玩家可以通过修建房屋,自由安排防御设施,派遣恐龙驻守,来抵挡掠夺者的侵袭。房屋是家园最坚固的一道防御屏障,巧妙地运用房屋拼接的技巧,在防御和空间之间找到平衡,这肯定会成为玩家重要的建造策略。
掠夺资源 策略致胜---
玩家能够自主打造专属恐龙战队,对周边其他玩家的家园发起资源抢夺,同时围绕地图上的多个资源点展开白热化争夺。恐龙的出战次序、部署方位、骑乘搭配等细节,都将成为决定胜负的核心要素,开启一场以策略定输赢的精彩对决!
【建造家园】
家园是玩家资源的坚固堡垒,所以建造家园是游戏里至关重要的玩法。建好家园后,玩家可以派驻恐龙到伐木场和采矿场采集资源,为后续的家园扩建与等级提升提供源源不断的资源支持。此外,家园建造涵盖防御系统和资源系统两大核心部分:防御系统主要由各类防御器械与壁垒构成,像房屋、黑箭强弩、拒马、兽栏、火神机炮、投石器、毒刺飞弹、捕兽夹、食人花、飓风火箭等都属于这一范畴;资源系统则包含工程屋、木材箱、矿石箱、孵化室、研讨室等设施。
【构筑防御】
家园的资源建筑需要重点维护,围绕家园中心位置进行严密布防,不能留有间隙。家园资源的等级提升与家园的整体战斗力息息相关,同时合理的搭配规划能够显著增强家园的防御能力,因此家园防御系统的搭建格外考验脑力,快运用你的智慧来规划出防御能力最强的家园吧!
【掠取资源】
在率领恐龙战队进攻敌方家园的过程中,首要任务是迅速清除那些可能对恐龙造成伤害甚至导致其死亡的防御武器,以此保障战队里的恐龙免遭覆灭。只要在规定时间内将对手的核心建筑摧毁,就能赢得这场战斗的胜利,同时还能获取用于家园建设的资源,并且提升在排行榜上的战力排名!
收集各种类型的恐龙,组成一个专有的恐龙战队。
玩家能够自主组建“恐龙战队”,去掠夺身边其他玩家家园里的资源。
精准定位玩家位置,找到同好伙伴,组队并肩作战。
组建属于自己的部落,创建专属于自己的玩家乐趣。
丰富多样的游戏战队,可以放心的组建专属于自己的好友。
恐龙搭配:比品级更重要
很多刚开始玩《我的恐龙》的玩家,在游戏前期肯定都盼着能在野外捕获大量高品级的恐龙,乃至不朽龙。他们觉得只要恐龙品级够高,组建起来的战队实力就一定很强劲,但事实并非如此。要是没有遵循“前排”“输出”“辅助”这一游戏铁三角的规则来搭建卡组,你的恐龙战队很可能会变得不堪一击。
品级高的恐龙在单一属性成长方面必然具备优势,不过人们往往忽略了一个关键要素——搭配性。随着游戏进程进入中后期,防御建筑的伤害会显著提升,此时若缺乏血量充足、护甲厚实的“前排”坦克类恐龙(像碳龟、剑龙、雷龙这类)来承受主要伤害,为输出创造有利环境,那么己方恐龙很可能在拆除对方拒马等障碍物的过程中就被机枪击杀。
而“输出”类型的恐龙则需要满足伤害高、速度快的特点。建议尽量选用远程攻击型恐龙,这样能大幅扩大输出范围(例如棘手龙、禽龙、镰刀龙),以便快速拆除对方威胁性较高的防御建筑。
至于“辅助”类恐龙,虽然使用的玩家相对较少,但其实用性也不容小觑。比如跳鼠的移速光环、猛犸象的护盾光环,都能为其他恐龙提供不错的额外属性加成,无论是速推流还是坦克流战术,这类辅助恐龙都能发挥良好的效果。恐龙等级:实力的稳定成长
恐龙存在等级划分,其属性成长和等级有着直接关联,等级越高,自身优势也就越明显。恐龙获取成长经验的途径,除了日常喂养其他恐龙外,还有一种效率更高的方式,那就是精准满足它们的喜好。所有恐龙都偏爱“渡渡鸟”那种“噶本脆,特别香”的口感——一只渡渡鸟能为恐龙带来1000点经验,而“渡渡鸟群”提供的经验更是达到2000点。这比喂食普通的蓝绿品质饲料龙,效率高出了好几倍不止。所以要是你看到身边有渡渡鸟晃来晃去,可千万别让它跑掉,多抓几只存着,以备之后需要的时候用。
恐龙进化:实力的质变
不管是捕捉到的恐龙还是孵化诞生的恐龙,一开始都是幼崽形态,也没有独特技能。不过借助进化系统,它们就能拥有全新外观和技能,实力堪称实现了质的飞跃。进化过程首先要消耗相同的恐龙或者非洲大蜗牛——紫色品质的恐龙需要非洲银蜗牛,不朽品质的恐龙则需要非洲金蜗牛。非洲蜗牛可以用恐龙能量免费兑换,而放生蓝色及以上品质的恐龙,就能得到系统给予的恐龙能量。另外,随机分布在游戏世界里的“补给站”,也能让玩家获取对应的能量资源。因此,哪怕是普通玩家,也能通过每日积累来换取宝贵的进化资源。
人物技能:骚操作的开始
把恐龙设置在出战栏的首位,就能骑乘并取得恐龙的控制权。家园升级能够解锁研究所,借助研究所可以解锁和提升人物技能。合理使用人物技能来创造机会,是不少进攻策略的必要环节。比如“棘手龙隐身流”就必须配合龙葬技能,具备隐身能力和超高伤害的棘手龙相当脆弱,稍不留意就可能被机枪消灭。触发龙葬后就能获得几秒的无敌时间并提高伤害,这时快速操作清除攻击单位或者击破敌方基地就能脱离险境。当然人物技能和恐龙技能的搭配方法还有很多,像“冰冻飞龙流”“坦克平推流”等进攻策略都需要玩家展现出策略性的一面。
紧凑布局
最简单的防御布局是将防御武器均匀布置在围墙或拒马的四周,以此保证核心区域的全方位防御。不过,受限于建筑数量的上限,新手采用这种布局时,往往会出现每一侧防御火力都不足的问题。一旦敌人的恐龙集中从某一个方向发起攻击,核心就很容易被攻破。
建议:尽量让攻击类建筑布局紧凑些,使它们的攻击范围能够相互交叉覆盖。这样一来,当敌方部队闯入核心区域时,就会同时受到周边多座防御建筑的攻击。
围栏保护
恐龙分为地面和空中两类单位,其中空中恐龙能不受拒马的阻挡。巨大的围栏既能抵御地面攻击,又能拦截空中单位的进攻。巧妙地在核心周边用围栏构筑防空区域,能防止敌方空中大队长驱直入。围栏还可保护建筑,把重要的防御建筑或资源建筑置于围栏内也是很好的保护方式,围栏的血量为防御输出争取了更多空间。
建议:相邻的围栏可相互连接,围栏能够针对性地保护部分重点建筑。攻击范围较大的防御武器更适合部署在围栏内部。
巧用拒马
拒马的主要作用是阻断地面恐龙的进攻路线。而巧妙利用拒马来引导近战恐龙的移动轨迹,是一种相当高阶的战术布置。通过设置迂回的拒马阵型,能够让敌方非主力操控的恐龙打乱对关键目标的攻击顺序。
建议:不要把拒马过度集中在某一面,不然很容易让其他方向的防御变得异常薄弱,而且拒马周边还得搭配机枪使用。
因地制宜
家园地图上分布着一些草木,玩家能消耗资源将其清除来获取金币。不过,合理利用部分原有的草木地形,能有效缩小被攻击的范围。例如最大的湖泊,若依托湖泊一侧布置防御,就能把更多防御资源调配到另外三面。保留下来的草木与拒马、围墙相连,可显著提升防御的复杂程度。
建议:别为了几颗钻石就把有用的地形毁掉,靠近地形的边角处得加强防御,毕竟恐龙说不定会很轻易地从这些边角溜进来。
无齿翼龙
恐龙里少有的能飞的种类,它没有羽毛却能长途飞行。无齿翼龙是玩家最早捕获的恐龙之一,作为飞行单位,各项属性都比较均衡。它可以被骑乘,把它放在主控栏时,能利用无视地面防御和拒马的特点,第一时间摧毁威胁较大的地面机枪。而且它自身带有的光环效果,还能提高己方单位的部分伤害属性。
【秒伤光环】:角色出战后,每间隔10秒,会为半径10米范围内的所有己方单位附加增益效果——使其自身秒伤提升2%,该效果持续3秒。
迅猛龙
迅猛龙身上覆盖着羽毛,却不具备飞行能力,依靠轻盈的体态,它能对目标发起迅猛而灵活的攻击。跃击技能让迅猛龙可以迅速扑向一定距离外的物体并将其摧毁。不过迅猛龙的防御能力极弱,很容易被敌方的范围性武器一次性消灭。因此,当敌方建筑的血量所剩无几时,派遣一只迅猛龙跃击过去将其摧毁,也算是一种可行的策略。
【跃击】:进入战斗状态后,每间隔9秒可获得跳跃能力,此时进行的下一次攻击将扑向目标,并对半径2米范围内的敌人造成相当于自身秒伤30%的圆形范围伤害。
碳龟
身形庞大的淡水龟,坚硬的外壳赋予它出色的防御能力。不过受体型限制,它的四肢较短,移动速度比较迟缓。凭借坚固的外壳,它能为整个团队抵挡大量伤害,而且第一次进化后掌握的“防御大师”技能,进一步强化了它的坦克(TANK)能力。在正面突破敌方防线时,可以安排一到两只碳龟在前排承受伤害,为后排队友创造良好的输出条件。碳龟还是帮助你顺利通过前期诸多关卡的关键角色。
【防御大师】:当生命值低于60%或30%时,会立即触发40%的减伤效果,对应持续时长分别为2秒和3秒,不过在此期间无法进行移动与攻击操作。
双脊龙
中小型肉食性恐龙,因头上长着两道脊而被称作双脊龙。在游戏里,它是远程作战单位,能从远处喷射毒液。这种毒液带有腐蚀性,对木质拒马能造成3倍的额外伤害,所以用双脊龙远程清理敌方的拒马会特别高效。不过它的生命值极其脆弱,可别让敌方攻击范围大的投石车一下就砸死了。
【腐蚀】:攻击目标后,会使其每1秒额外承受相当于自身秒伤2%的持续伤害,该效果持续6秒;此效果最多可叠加4层,叠加时将立即触发一次持续伤害结算,且无法与其他腐蚀类效果同时生效。
窃蛋龙
窃蛋龙其实并不会偷蛋,只是因为它作为鸟类近亲的孵蛋行为被大家误解了。虽然窃蛋龙自身属性不算出色,但它有个挺实用的BUFF光环,能让敌方目标的伤害降低。这对玩TANK流的玩家来说特别好用。而且窃蛋龙对孵化室能造成2倍伤害,所以用它去获取敌方龙蛋会很方便。你们的不朽龙蛋在孵化的时候可得好好保护呀。
【挫志怒吼】:进入战斗后,立刻对半径10米范围内的所有敌对目标施加效果,使其伤害降低18%,该效果持续5秒;随后每间隔10秒,会对半径6米范围内的所有敌对目标施加效果,使其伤害降低4%,持续5秒。需要注意的是,此技能效果无法与其他“挫志怒吼”类效果叠加。
异齿龙
异齿龙虽被称作恐龙,实际上却不属于恐龙类别。它外形的显著特征是长有巨大的背帆,这一结构被认为是其维持体温的关键工具。异齿龙属于防御型生物,在蓝色品级生物中,它的生命值仅次于碳龟。此外,它还拥有护盾光环这一团队增益BUFF,因此在前期采用碳龟坦克流的玩法时,搭配一只窃蛋龙和异齿龙,会是一个不错的选择。
【护盾光环】:角色出战后,每隔15秒会为半径10米范围内的所有己方单位,附加相当于该单位自身2%最大生命值的护盾效果,此护盾持续时间为3秒。
恐熊
在蓝色恐龙里,恐熊的属性堪称完美,它既有强大的攻击力,又具备较高的生命力。其冲锋技能能让它迅速逼近敌方防御并将其摧毁。由于前期玩家很容易遇到恐熊,所以当面对一些难以通过的关卡,又没有更高级的紫色恐龙时,不妨多捕捉几只恐熊进行升级进化,说不定能收获意想不到的挑战成果。
【冲锋】:进入战斗状态后,每间隔9秒将获得冲锋效果,此时进行的下一次攻击会向目标发起冲锋,并额外造成15%的伤害
水龙兽
水龙兽是哺乳类爬行动物,外形和如今的河马相似。它的攻击属性比较普通,不过是远程单位,还拥有蓄力技能,蓄力完成后能带来3倍的攻击伤害。但因为蓄力的冷却时间需要2.5秒,要是站位不佳,很容易被对方的防御手段瞬间消灭。
【蓄力】:进入战斗状态后,每间隔8秒可触发蓄力效果;蓄力持续2.5秒完成后,将对目标造成相当于自身320%秒伤的伤害输出
兽头龙
在蓝色品质的恐龙里,兽头龙是唯一具备隐身能力的。不过它的攻击能力不算突出,所以不太建议用于战斗场景。但值得一提的是,兽头龙在采集石头方面有着顶尖的效率,虽说没法在战场上发挥优势,却能在基地里为资源采集贡献很大力量。
【隐身】:进入战斗后进入潜行状态,潜行时不会成为敌方的攻击目标,但自身移动速度会下降55%;
远古企鹅
远古时期的企鹅和如今生活在南极的企鹅不同,它们其实栖息在热带区域。虽然不属于擅长战斗的恐龙类型,不过也能起到不错的辅助作用——自身带有恢复光环,能持续为周围的恐龙回复生命值,多派几只企鹅出战或许会有意外收获。但要是你在游戏前期栏位比较紧张,那它可能还不如一只具备破坏能力的恐熊来得实用。
【恢复光环】:进入战斗状态后,每经过15秒,便会为半径8米范围内的所有友方单位恢复相当于其自身最大生命值2%的血量。





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