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生死狙击 v8.4.2 安卓版

Cartel Tycoon
1287 45
  • 版本:V8.14
  • 平台:安卓
  • 类型:动作射击
  • 发布:2025-06-07 21:24:06
  • 语言:中文
  • 大小:2.27GB
标签: 枪战对决 生存挑战 策略射击

生死狙击手游属于第一人称射击类游戏,玩家能够化身狙击手,于形形色色的战斗场景里歼灭敌人。该游戏操作简便且流畅,画面效果极为逼真,为玩家营造出真切的射击感受。在游戏中,有着多种狙击枪、手枪等武器供玩家挑选,玩家可依据不同的战斗场景以及敌人特性来选择适配的武器。此外,游戏配备了装备升级系统,玩家通过战胜敌人获取道具与金币,从而强化自身装备与能力,更出色地迎接各类挑战。

生死狙击手游官方版还提供了多种游戏模式,包括经典模式、挑战模式、生存模式等。不同的游戏模式不仅提供了不同的玩法和挑战,还充分展现了游戏中的多样性和趣味性。除了多样的游戏玩法和精彩的战斗场景,生死狙击还有一个强大的社交系统,玩家可以通过游戏交友、组建战队等方式,和其他玩家互动和竞技。同时,游戏还有丰富的奖励系统,鼓励玩家不断挑战自我,提高自己的游戏水平。

生死狙击手游特色

二十八大模式:大头英雄,极地争锋,机甲对决,终极变异,多种经典玩法与独创竞技模式决战沙场,畅享掌中枪火。

全新雪地生存模式,独创昼夜交替玩法,白日血战,黑夜潜行!生化战场狂暴来袭,驾驶天降机甲,化解人类灾难。

决战时刻毁灭六连击,天涯明月拔刀斩,每一把武器充满新鲜感。黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。

黄金比伯现身生死狙击手游,与战狼将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。

兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯联赛争夺最强王者。

刀斩变异体,勇闯丧尸围城,齐力对决超强BOSS,冒险闯关,等你来战!

生死狙击手游亮点

1、黄金比伯现身生死狙击手游,与晓明哥(代号战狼)将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。

2、雷霆之怒,末日审判,魔龙骑士等英雄枪现已加入《生死狙击》手游,黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。

3、刀斩变异体,勇闯丧失围城,强大的大家伙需要小伙伴们齐力去对决,闯关模式,等你来战。

4、兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯开启经典团队与经典爆破模式,开黑上分做最强王者。

生死狙击手游新手攻略

一、战力属性篇

战斗力,简称战力,是衡量一个玩家冒险模式下各项属性的标准。在冒险模式下点开个人数据可以看到自己的各项属性,这些是影响战力的主要内容。下面我先介绍一下这些属性:

生命值:与竞技下的标准相同,生命为0时玩家将阵亡。在战斗中可以通过各种方式回复生命值。

护盾值:在受到伤害时,护盾将代替生命值优先损耗(摔落伤害除外),如果护盾值还有的话。在一段时间不受伤害后,护盾值将会缓慢回复(部分武器可以提高回复速度,还有武器可以缩短受到伤害后到开始回复护盾的时间)

物理强度:提升武器造成的物理伤害,每一点物理强度可以带来1%的武器物理伤害提升。

能量强度:提升武器造成的能量伤害,每一点能量强度可以带来1%的武器能量伤害提升。

物理强度和能量强度是提升武器威力的重要内容。要提升武器的威力,最重要的就是提升对应的强度。目前武器的伤害分四种:普通伤害、物理伤害、能量伤害和绝对伤害。普通伤害受两种强度综合影响,但是增幅有一定减小。物理伤害受物理强度影响,能量伤害受能量强度影响。绝对伤害未知,但是肯定比普通伤害增幅来的高。总体来说,能量伤害叠加能量强度或物理伤害叠加物理强度后肯定比普通伤害同时叠加两种强度来得强。

体质:体质越高生命值越高(受体质资质影响)。

防护:防护越高护盾值越高(受防护资质影响)。

知识 :知识越高造成的能量伤害(能量强度)越高(受知识资质影响)。

技巧:技巧越高造成的物理伤害(物理强度)越高(受技巧资质影响)。

体质、防护、知识和技巧可以增加生命值、护盾值、能量强度和物理强度,但是受到武器资质的影响。武器资质分为A(A+)~E级(目前),A+级资质最好,E级最差,以此排序。武器资质越好,对应的属性转化的比例也就越高。注意,如果资质达到一定程度,转化的比例甚至能超过1:1。因此,资质好的武器,往往都会靠提升这四种属性以便获得更高的提升。主武器提供体质,知识和技巧资质,副武器提供防护资质。

能量值:提升当前背包的最大能量值。进入游戏后,初始能量值都为零,能量会随着时间自动增加,也可以通过各种途径增加能量或提高能量回复速度。大部分有冒险专属技能的武器在使用技能时都会消耗能量,而且不同技能或不同技能等级消耗的能量也不一样。

怒气值:当前累积的怒气值。怒气值是使用觉醒技能的前提,就像能量值相对于武器技能的关系一样。怒气值的上限为1000点,战斗中随着时间增加和击杀目标的数量会提高怒气值。

觉醒技能是人物角色自带的技能,在游戏中按“C”键使用。不同技能造成的效果也不一样。使用技能时,人物短暂处于无敌状态,不受任何伤害和控制。但是注意,技能结束后人物的无敌效果会立即消失,因此被血厚攻高的怪物围住时要慎用技能。而且,技能使用后人物的移动状态会被清除,比如在风洞中起跳后使用技能后人物会直接下落而不是继续向上移动。所以使用技能要慎重。

生命回复:每秒回复的生命值点数

能量回复:每秒回复的能量值点数

物理伤害增幅:每一点物理伤害增幅额外提升1%物理伤害。

能量伤害增幅:每一点能量伤害增幅额外提升1%能量伤害。

护甲:降低承受的普通伤害与物理伤害

能量抗性:降低承受的绝对伤害与能量伤害

物理伤害减免:降低承受的物理伤害与绝对伤害

能量伤害减免:降低承受的能量伤害与普通伤害(这个面板上没写,我自己推测的)

能量暴击伤害:持有能量伤害的武器,暴击时造成的能量伤害值

物理暴击伤害:持有物理伤害的武器,暴击时造成的物理伤害值

(暴击伤害默认为200%)

全伤害增幅:提升造成的所有伤害

全伤害减免:降低承受的所有伤害

(以上属性比较少见,而且根据字面描述也可以明白作用,故不多写了)

(看完了这些,是不是觉得很乱、很复杂?别急,后面还有更乱的。)

[常见问题]如何快速提升战斗力?

这算是个新手常见问题,正好借这个机会来说说冒险营地的各个模块和相应的提升内容。这些都是影响战力的主要内容。

二、营地篇

改造工坊:强化装备以及提高天赋。等级提升后,别忘了来这里看看。改造工坊下属三个分支模块:装备强化,超能强化和极限天赋。

1. 装备强化负责提高装备等级。装备分为四件:眼镜(提升知识和护盾)、衣服(提升体质和护盾)、手套(提升技巧和护盾)和盾牌(提升防护和护盾)。每升一级可以强化装备三次,每强化10次可以改造一次,每改造三次可以进阶一次,进阶后防具的名称改变,并且可以继续强化。强化花费最少,但战力增加最低,进阶花费最多,但战力增加也最多。强化、改造、进阶的次数越高,需要的费用就越多。

2. 超能强化负责强化基因(具体强化什么就不用管了)直接提升各项属性。每升一级可以将超能强化的等级提升一级,提升等级需要1000点数,每花费一定数量银币(1~10级要250银币,11~20要750,21~30要1250,30以后未知,不过可以推测出来)可以注入100点数,并有几率产生暴击,暴击可以一次注入200点数。每提升10级超能强化等级同样可以改造一次,改造同样会提升更多战力。

3. 极限天赋负责选取后面我会说的武器重构获得的极限天赋,装备极限天赋会占据一定的负重,每提升1点等级和黄金属性都会提高1的负重点数上限。

武器工坊:合成武器以及强化武器。武器工坊下属五个分支模块:蓝图合成,武器进化,武器熟练,武器同步以及武器分解。

1. 蓝图合成负责合成冒险武器,所有从冒险模式获得的武器、角色、饰品(一般都以碎片的形式发放)都要到这边来合成。合成不同武器需要的碎片也不同。

2. 武器进化负责进化武器(感觉挺对称的),只有拥有永久的可进化的武器后才能进行进化操作。武器进化后可以提升各种属性,不同武器提升的属性和提升的多少也不同。

3. 武器熟练能够提高武器熟练度,当武器熟练度提升至特定程度,便可提升武器等级,这类似于武器所积累的经验。提升熟练度有两种方式:其一,参与战斗,在战斗过程中,系统会依据武器的使用频率,来分配战斗所获取的熟练度。不过,非永久武器无法提升熟练度,所以若想通过战斗提升熟练度,不妨多装备背包中的非永久武器,以此提高你期望提升熟练度的武器的分配占比。其二,在此处使用各类笔记、手记(等同于技能书),也能够提升武器一定量的熟练度。并且,部分技能书存在一定几率触发双倍暴击效果,一次就能提升双倍的熟练度,但每次最多仅能使用4本技能书。武器等级每提升一级,该武器的体质、技巧、知识以及防护属性都会各增加2点。此外,后续武器等级还是某些提升的必要条件。武器等级不可超过人物等级,即便武器等级达到人物等级,它依旧会继续吸收熟练度,只不过这并无实际作用。

4. 武器同步可以提升武器同步率,同步率以每25个百分点为一次提升,每提升25%的同步率会提高该武器10点体质、技巧、知识和防护,并且还能提升一项高级属性,具体内容可以在操作面板中查看同步率属性。武器同步需要消耗对应的碎片(同步到25%需要60碎片,50%需要120碎片,75%需要200碎片,100%需要360碎片,125%及以后需要600碎片)及同步水晶(不同武器在同一同步率消耗的水晶也不同)武器达到一定等级后才能进行同步。

5. 武器分解可以分解冒险模式获得的武器,分解需要消耗20金币的分解碎片及500银币,分解后武器只能获得合成所需的碎片,同步消耗的碎片及武器提升消耗的各种道具都无法返还。武器进化后无法分解。

神秘黑市:消耗各种货币兑换各种道具。神秘黑市下属兑换道具(普通黑市)、无尽商店、乱斗商店和战队商店。

兑换道具消耗的货币是变异水晶;无尽商店消耗的货币是黑曜石碎片;乱斗商店消耗的货币是乱斗点数(这些模式在后面我会详解);神秘黑市中可以买到各种武器碎片及一些冒险道具;战队商店消耗的货币是突袭徽记,突袭徽记可以从战队营地的武装突袭中取得。

技能特训:提升及进化技能的场所。技能特训可以升级和装配技能。技能升级级进化后会有不同的效果提升,具体可以在鼠标移到技能上出现的技能面板看到。技能升级需要消耗银币及对应等级的基因密码,技能进化需要在技能达到一定等级后,消耗银币及觉醒基因。目前只有少部分的特殊冒险角色会携带相应的特殊技能,一般的角色只能装配默认的技能“雷光新星”。我也没有那些特殊的角色,因此技能装配就不多写了。

改装车间:提供武器改装和武器重构。

武器改装可以提升武器的攻击等级(攻击专精)和防御等级(防御专精)。每提升一级攻击专精可以增加该武器知识、技巧各2点,每提升一级防御专精可以增加该武器体质、防护各2点。每5或5的倍数等级可以额外提升一些武器的特殊属性,不同类型武器会获得不同类型的特殊属性,具体可以在操作面板中将鼠标移到上面查看。武器改装等级不能超越当前武器等级。

武器重构可以消耗武器碎片提升武器的重构能量,碎片价值越高提升能量越多,达到一定能量后可以提升武器的重构等级,每提升一级重构等级可以提升体质、技巧、知识和防护各1点,不同武器重构等级上限不同。只有满进化的武器才能提高重构等级。当重构等级提升满后,可以获得一定的属性加成,部分武器还能获得不同的极限天赋,极限天赋可以在前文中的改造工坊中查看。

王者乱斗:一个冒险中的PVP模式,以后我会详细说明。

酒吧:一个包含各种新(po)鲜(shi)事(qing)的地方。这里有冒险日志和特训。

冒险日志提供各种少量道具,也可以选择花费金币获得其中的特殊道具。日志每天更新10件,升级后更新15件,最多堆叠30件。

特训可以花费银币和金币(对,就是充值的那个金币)获得经验。花费的越多,获得的经验也越多。

觉醒研究室:觉醒武器的地方。

※枪神之路:这是一个隐藏在角落的小东西。每升一级,就可以在枪神之路中激活一个枪神印记,每一个枪神印记可以少量提升一种属性。除此之外,你也可以在枪神之路中看到解锁某些模块所需的等级。

首先得明确,虽说绝大多数武器都能提升战力,但挑选合适的武器来提升战力至关重要。就拿英雄武器来说,巨齿狂鲨由于对远距离目标伤害衰减过于严重,因此强化它的人数远远比不上强化末日审判的。同样是普通金币武器,有人会强化暴怒者,而气锤则鲜有人问津。要是非得找个极为典型的例子,那非 M3 - 狂怒莫属。M3 - 狂怒的资质全是 C 级,这不仅远超几乎所有普通金币武器,甚至连包括 M60 贰在内的部分冒险武器都比不上。听闻有人曾将 M3 - 狂怒的战力强化到 3000 多,就连地狱龙不重构的战力都很难达到这么高。然而,会有人为了用这把武器刷关卡去强化它吗?显然不会。除非你资源多得没处使,闲得无聊才会去强化它,否则几乎没人会留意它。强化 M3 - 狂怒并非难事,主要工作就是提升同步率,而且同步所需的通用同步碎片 II 型很容易获取,我就曾把手雷 - 狂怒的同步率提升到 100%。那我为啥不去同步 M3 - 狂怒呢?因为它没什么用处。我同步手雷是为了那点能量回复,要知道能量能派上很多用场。但 M3 与之相比就逊色多了。M3 作为一把霰弹枪,连续输出强的特点并未展现出来,中远程输出不足的特点倒是体现得淋漓尽致。所以与其强化 M3,还不如去弄地狱龙。

若想提升战力,关键在于两个主要方面:提升等级与提升武器。提升等级会带来装备等级以及超能强化的提升,这部分提升相对稳定,所有背包皆能从中获益。然而,这种提升幅度有限,并且需要长时间的积累沉淀。

提升武器则是增强战力的核心要素。提升武器涵盖多个方面:提升武器等级,能小幅提升武器战力,同时为武器同步与专精强化创造条件;若具备条件,可对武器进行进化,这能提升武器资质、武器技能,还能在一定程度上提升武器属性;同步武器,能大幅提升武器属性,还可获取一些特殊技能;接着进行改装,能小幅提升战力,并获得特殊技能与特殊属性;重构武器则能较大幅度地提升武器战力。

值得注意的是,生命值(体质)、护盾值(防护)、物理强度(技巧)以及能量强度(知识),这些是提升武器战力的关键所在。

[常见问题]:如何快速提升等级?

提升等级,换句话来说就是提升经验值。提升经验有几种主要途径:

1、普通关卡,这是获得经验最稳定但是需要花费最长时间的方式。通关任意关卡都会根据获得的分数得到一定的额外经验,而且这个额外经验跟竞技模式一样会享受各种加成。虽然打一关获得的额外经验也只有几十到一百多,但是有加成以后就是不一样。想想看,一把英雄就能让获得的经验翻一翻,如果有十几二十把英雄,再加上黄金三件套的三倍,叠起来得有上千吧?而且一关普通关卡的时间不算长,短的甚至只要一分多种就能结束了,这效率又何其恐怖?

2、勇者试炼,这是获得经验最多的方式,但是次数有很大限制。勇者试炼每关一周只有三次获得经验的方式,不过一次获得的经验都有上千,而且越后面的关卡获得的经验就会越多。这种方式比较适合平民,如果每周坚持打试炼,那从冒险开始到现在至少也有25级以上了

3、酒吧中的特训。这是获得经验最快的方式,但是同样次数有限制,而且可能还需要有钱。特训一周六次,每次可以选择一定花费来获得经验,花费越多获得的经验越高。

三、武器篇

[常见问题]:新手选择什么武器打冒险最好?

冒险模式当然就是冒险专属武器比较好啦。目前来说,最好的武器自然是传说、黄金和英雄。黄金武器基础资质为全B,在进化后有着全A的武器资质,英雄武器基础资质为全C,进化后有着全B的资质。黄金的进化、同步属性比英雄略强,但是黄金武器的强化费用非常贵(不计活动和特惠,黄金碎片价格等同于黄水晶的价格,而英雄碎片价格只有黄金碎片的2/3,算算看吧)。英雄武器分竞技英雄和冒险英雄,不过在冒险模式的表现相差不大,而且像魔龙末日这类竞技英雄在冒险模式下反倒更多人使用。至于传说武器,我了解不多,就不多说了。

对于平民而言,较为适用的武器多数属于冒险专属武器,这类武器需在冒险模式中获取。冒险专属武器大致可分为几类:一类是用于在竞技中耍帅装酷的;一类是在冒险前期起到过渡作用的;还有一类是在角色发展起来后用于撑战力的。

有些武器虽从冒险模式中获得,但在冒险模式里的表现并不出色。像无人机和 G18 全自动就是典型例子,这两者在竞技场上拿出去很是风光,然而在冒险模式中,无人机打打大乱斗还算凑合,G18 全自动则只是扫射方面表现尚可。

第二类是在冒险进阶阶段可以使用,但后期就力不从心的武器。黑刃和 G36C 战术型是这类的典型代表,它们相较于一般的金币武器要好很多,既能进化又能同步,前期发展速度很快,可所能达到的最强战力也就那样。

最优质的冒险武器往往都需要长时间培养,其最强实力虽说与英雄武器相比仍有差距,但相较于普通武器,已然相当强劲。刻托之印和闪电巨锤便是典型,获取它们的碎片需要长时间积攒,不过极限战力相当可观,即便那些充值较多的玩家也会强化一把。

而一般的金币武器就有点落后了。虽然金币武器比较好搞,同步也不会贵(碎片价格只相当于蓝水晶),但是一来不能进化,二来没有重构,资质也差了点,除非是刚入门并且背包有点小钱,不然不怎么推荐。即便想强化,最好也挑几把好一点的来强化,比如暴怒者、寒霜。至于那些双持MAUL、AK47荣耀,个人建议还是慎重点比较好。

一般人进入冒险,最值得先获得的武器有这三件:黑弩,M60,冰霜爆弹(注意不是冰霜手雷)

黑弩堪称一把出色的狙击武器,只要首次单挑精英关卡双子大厦,就能获取足够用以合成的碎片。在竞技场景中,黑弩的属性与幻影弩箭别无二致,所以在竞技里它同样是一把优秀的狙击枪。而在冒险模式下,黑弩不仅具备准星,还拥有专属技能。其进化属性也相当出众,不仅有着B级的知识资质,还能提升暴击概率以及增强技能效果。 然而,黑弩的同步属性就显得比较普通了,特别是其中的击退效果让人难以理解。像炮灰这类敌人,一枪就毙命,所谓的击退顶多就是把尸体打得远一些,纯粹是个观赏效果罢了。至于那些一枪难以打死的大型怪物,比如咆哮体,根本就击退不了。在 BOSS 方面,除了禁区的蜘蛛领主,似乎其他 BOSS 都无法被击退。更离谱的是,无尽 40 层的兵峰盾牌手尸体被击退出去后,其留下的能量场也跟着跑到场外,玩家想躲进去都不行(好吧,好像之前还没说到这些,权当提前吐槽了)。

黑弩所具备的技能为闪电箭,不得不说,这个技能相当强势。闪电箭通过按E键释放,会依据黑弩类型消耗不同能量,普通黑弩消耗5点,战争黑弩消耗10点,地狱黑弩消耗15点。释放后,闪电箭呈直线飞行,在碰到障碍物或者飞行至一定距离后就会爆炸,形成范围杀伤效果,同时分裂出不同数量的分箭头。其中,普通黑弩分裂3枚,战争黑弩分裂7枚,地狱黑弩分裂11枚,这些分箭头会追踪附近的单位并造成伤害。要是爆炸后周边没有目标,分箭头便会呈扇形散开,直至撞上障碍物才会停止。

当面对群体血薄的单位时,首次爆炸无疑是主要的杀伤方式。倘若敌方人数众多,一个主箭头炸开后,能直接对范围内的十几个目标造成杀伤,这效果跟高爆武器几乎没什么两样。虽说分箭头具备追踪能力,但群体杀伤力还是稍显不足,主要原因在于分箭头数量有限,且均为单体杀伤。即便进化到地狱黑弩,分箭头数量增加到11枚,可还是经常出现几个箭头同时追踪一个目标的状况,致使杀伤力有所降低。

然而,要是针对单体目标进行杀伤,分箭头的表现就极为强悍了。每个分箭头的伤害约为武器伤害的一半,普通黑弩体现得还不明显,但地狱黑弩的11个分箭头要是都叠加到一个目标上,那伤害就相当恐怖了。其伤害不仅比直接爆头还要高出数倍,更关键的是,自带的追踪功能几乎能保证百发百中。也难怪有人会说,黑弩的闪电箭和G36C战术型的科技全息,简直就是官方自带的外挂。

M60作为一把在工业区02就能获取的前期武器,性价比极高。初始状态下,M60的属性较为普通,与常见的冒险武器并无太大差异。然而,M60最突出的属性在于其同步效果。虽说它只能同步到100%,但同步率达到25%时可增加100点知识,75%时增加200点知识,100%时更是能增加230点体质,从数据上看,丝毫不逊色于黄金英雄。并且,作为机枪,它的持续输出能力很强,无论是对付小兵还是BOSS,表现都不错。 不过,M60的缺点也相当明显。其一,自身存在缺陷,在竞技场景中,M60的属性糟糕,普通的M60除了能趴下这一特点外,性能甚至不如RPK,只有进化到M60壹后,属性才与RPK持平(但枪声依旧很大),确实,M60是少数进化后竞技实力得以提升的冒险武器。其二,在冒险方面也有不足,M60造成的是普通伤害,而普通伤害通常比不上纯物理或纯能量伤害。M60进化到贰后,连B资质都没有,虽说技巧并非关键,但既没有B资质,C资质又没满,着实让人郁闷。另外,M60的技能也比较普通。

M60的技能是爆裂弹,持续时间内击杀目标后有一定几率会触发爆裂效果。所谓的爆裂效果,就是击杀目标后能对目标周围的怪物造成一定伤害并小幅度的击退。这个技能消耗15点能量,但造成的效果真的一般。虽然是群体伤害,但是伤害不高,对付炮灰压根没必要用技能,对付高级炮灰技能又打不死几只,而且在一些比较后面的关卡,机枪的自带技能治疗明显需求比较多,这个时候就更不会花能量去开爆裂弹了。总的来说,这是一个比较鸡肋的技能。

冰霜爆弹也是冒险常用的一个武器。作为一个投掷武器,爆弹虽说是普通伤害,但是群伤能力强,而且在落地后会立即爆炸(如果你扔的位置和角度不对,偶尔会出现落地后延迟爆炸的BUG),更不用说它还有独特的冰冻特性了。爆弹爆炸后会对范围内敌人造成冰冻效果(乱斗模式下无法冰冻),进化后还会留下一片寒冰区域减速经过的敌人。爆弹进化后竞技伤害小幅度提升,也能获得一些能量强度增加。爆弹的同步有两次都叠加到冰冻时间上了,这也导致它同步属性还是略有不足。

除了这三把武器外,还有一把武器在前期同样极为强势,它便是G36C战术型。G36C外观看似普通,不管是进化还是同步方面,都没有特别突出之处。然而,它的技能却堪称神技,犹如外挂一般。

G36C的技能名为科技全息,使用该技能会消耗一定能量(能量消耗与背包最大能量值相关,能量值越高,消耗越多)。在技能持续时间内,射击时会自动追踪视野内的目标,而且击杀的所有目标都被判定为爆头击杀。虽说这个技能本身没有直接的伤害输出,但它的辅助能力之强,在冒险模式中堪称第一。

在前期一些怪物血量普遍较低的关卡,比如暴乱监狱,玩家只需按下G36C的技能,再按住鼠标左键,就能轻松疯狂地击杀怪物。甚至用G36C去刷“一步一杀”的成就都不在话下。由于科技全息状态下的击杀都算爆头击杀,使用这个技能击杀狂热体等怪物时,可以有效阻止它们自爆。所以在一些自爆怪物较多的关卡,例如丛林遗迹,G36C的表现要远远优于爆裂之星。

在介绍各关卡之前,先普及几个常识:

[等级压制]:在对抗等级高于你的怪物时,输出将会大幅度下降。这个等级差距越大,实际输出会越低。这个差距会在达到一定程度后不再下降,不过那时候输出几乎可以忽略了。

[掉落物]:在击杀怪物之后,会概率性随机掉落三种掉落物:弹药补给,生命回复和手雷补给。弹药补给会回复一定数量的弹匣。生命回复可以恢复一定比例的生命值(但是无法回复护盾值)。手雷补给可以回复当前当前背包的所有投掷武器。

另外,还要介绍一个适用于冒险模式的挑战模式的常识:

怪物在死亡后,尸体不会立即消失,期间怪物将不会判定为死亡。不同怪物需要不同的时间才能被判定为死亡。

这看似简单的规则有什么用呢?

1、怪物死亡后尸体未消失的一段时间内,怪物会绕开尸体。注意刷一步一杀的时候,由于怪物会绕开尸体导致突然变向,所以这时候有可能打空。

2、在某些狭窄的地方,例如某些有门的关卡,如果你卡在门口拼命击杀门外的怪物,那么便可以不间断地用尸体来阻挡怪物前进的步伐,相当于人为地制造了一堵“尸墙”。

3、在关卡中,尤其是倒计时将要结束的时候,如果击杀怪物后怪物尸体还没消失时倒计时便结束了仍然会被判断为失败。尤其是无尽战区,很多时候一波都要被某些怪物的尸体浪费个几秒钟。

几个常见小BUG:

1、地狱黑弩在冒险仓库中的技巧资质和知识资质写反了,在个人数据中才能看到正确的属性

2、一把能进化到贰的武器如果只进化到壹,这时将武器切换到无进化状态再切换到进化壹模式,那武器的外形就会变成进化贰状态。不过,这也只能改变武器的外形而已,改变不了武器的数据和战力的。

3、能量伤害减免到底什么意思在个人数据中根本没有写。没错,上面的东西是我推(xia)测(bian)的。(这条赶紧删掉)

4、如果在进入游戏时卡了关闭网页可能导致怒气值清零(或者说这可能是某个特性)(感觉越写越无聊了)

在正式开始介绍各关卡前,先简要介绍一下各个战区的主要内容:

战场:普通关卡。战场消耗体力(精英关卡还要消耗对应传送器),可以获得少量经验、变异水晶和幸运宝箱。

战场是小型的关卡,是获得经验和道具的一个重要地方。由于体力可以快速地无限补充(当然只要你有足够的钱),所以很多玩家都会在战场刷取经验。战场也可以较快地获取变异水晶。战场每一关的时间普遍不长,快的话几十秒到一分多种就可以结束一关了,慢的话也只要七八分钟。战场掉落的幸运宝箱可以掉落各种道具,包括时限一天的武器、银币、扫荡卡、同步水晶和加密房卡,甚至有体力药水和觉醒基因等。

勇者试炼:获得大量经验。勇者试炼每关每周有三次机会,每周五晚上重置。相比战场,试炼单次获得的经验更多,而且能获得一些强力武器碎片(前两关掉落黑弩碎片,第三、四关掉落地狱龙碎片,以礼盒的形式发放)。相比之下,试炼是最接近挑战的关卡。

禁区:获得大量银币。禁区的特点是时间不长(起码相比试炼断),而且有多个BOSS。禁区也是提升觉醒技能重要的地方,禁区通关会掉落武器碎片(第一关掉落冰霜爆弹碎片,第二关掉落电磁滚雷碎片)、对应等级的基因密码和同步水晶。

无尽战区:获得大量黑曜石碎片和专精点数。无尽战区是获得货币最快的地方,虽然只能获得这两样东西。无尽战区分为单人和多人两部分,每10个波次为一关。具体的内容,我以后会详细说明。

更新日志

本次更新内容如下:

1、开放全新英雄级步枪-星之尘:从天外陨石中淬炼而成的武器,拥有来自宇宙的力量。非竞技模式下每隔一段时间开火释放可分裂的星辰攻击敌人;也可以召唤一阵流星雨打击前方的敌人。释放流星雨后星辰的释放间隔将降低,星辰击败敌人后释放的流星雨数量将增加。装备配件后星辰可探知路径上的敌人且遇到障碍物可弹射一次;变异、冒险模式中被星辰和流星雨击中的目标将被减速且流星雨落下后会形成一个供星辰弹射的星辰领域打击敌人。英雄级步枪-星之尘可在后续的赛季中获取。

问题修复:

1、修复了【猩红狼牙】开启技能时技能特效丢失的问题;

2、修复了【元始星斗】没有进行精炼但生效精炼中的武器效果加成的问题;

3、修复了【戏法幻刃】刀战模式复制刺客之刃后选出,攻击对方显示"免伤",无法造成伤害的问题;

4、修复了【冥王哈迪斯】拥有黯晶龙牙后 冥王哈迪斯的近战声音丢失的问题;

5、修复了【钩扇却邪】变异模式中技能冷却显示错误的问题;

6、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,有概率出现无限次数被动免疫改造的问题;

7、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,切换至不同武器可以

下载截图

  • 生死狙击 v8.4.2 安卓版图1
  • 生死狙击 v8.4.2 安卓版图2
  • 生死狙击 v8.4.2 安卓版图3
  • 生死狙击 v8.4.2 安卓版图4
  • 生死狙击 v8.4.2 安卓版图5

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