日系RPG游戏特色鲜明,其中Q版人物设计和如影随形的宠物系统尤为突出。此外,曲折离奇的故事以及满脑子奇怪想法的中二病最终BOSS也是常见元素。《圣剑传说》就具备这些要素。而且该游戏采用即时战斗模式,相比战棋和回合制,这种模式简单粗暴得多,玩家只需看到怪物,直接攻击就行。
阴差阳错间,天使与魔鬼竟合为一体。玩家需操控这一 “双生儿”,在精彩的冒险中持续推动故事情节发展。为何两人会融合在同一具身体里?怎样才能回到那唯一的故乡——天界?面对接连不断的谜题,玩家必须直面从外界入侵的敌人。而揭开所有谜题的关键,便是传说中的 “圣剑”。
1. 圣剑传说的正统后续之作,由史克威尔艾尼克斯的原班团队倾力打造。
2、全新超燃的故事剧情,携手天使与恶魔,共同揭开玛娜圣域的神秘面纱。
3、突破手机屏幕局限,呈现可与主机相媲美的游戏画质。
4、纯正日式arpg玩法,收集、养成、探索、解谜,样样俱全。
5、拥有充满乐趣的战斗经历,携手伙伴共同击败传说级的魔物。
1. 该游戏传承了经典《圣剑传说》系列作品的核心内容。
2、世界观庞大恢弘,同时设有更多原创故事章节。
3、采用双主角核心战斗模式,各类套路尽在掌控之中。
1、地图导航:小地图中,红点代表敌人,白点代表己方同伴,青点代表可打出道具的MONO。
2、地图道具:在本作品中,并没有详细的道具概念。当在战斗中击破青色MONO,或者击打处于恐慌状态的敌人时,均会掉落一些物品。这些物品一旦入手便会立即生效。
3、树之剑:作为主角的武器,因其汇聚了MANA之树的力量,用途极为多样。按下方块键,能够对敌人发起攻击;按下三角键,剑会变形为一条长鞭,可缠住MONO,随后来回拖动并扔出;按下圆圈键,剑又会转变为一把弓系武器,借助精灵之力,能发射出威力强大的魔法弹。
4、恐慌系统:所谓恐慌系统,指的是在特定条件下敌人会进入的一种负面效果状态,亦可称作敌人的恐慌状态,而这种恐慌状态的出现依赖于特定条件。其中最为关键的条件是,当MONO物体撞击或砸向敌人时,便会致使敌人进入恐慌状态。
5、恐慌时限:当恐慌状态出现时,处于恐慌状态的敌人头顶会显示倒计时数字,此即恐慌时限。当数字倒计时结束,恐慌状态随之消失,敌人恢复正常行动。处于恐慌状态的敌人无法进行防御,且所承受伤害会有一定加成,高级玩家需充分熟悉该系统。
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