《街篮2》作为3V3篮球手游的续作,不仅延续了前作的高品质,更在音画体验上进行了全面升级。游戏中的百变球员设计突破了传统阵容限制,让玩家能够实现多位置作战,大大增加了游戏的策略性和趣味性。特别值得一提的是其流畅的操作手感与竞技为核心的设计理念,拒绝模拟器操作,让每一次隔人暴扣都充满激情与挑战。此外,全新的DIY球场功能更是锦上添花,为玩家提供了打造个性化主场的机会,极大地丰富了游戏体验。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能超越传统角色限制,胜任多个位置,极大地丰富了战术组合的可能性,带来更加多变、更具智慧的球场较量!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
沉浸式竞技体验,多样化的比赛模式,赛事连绵不绝,就从这一球开始,共同展现实力至上!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决拒绝模拟器,用你的每一次精准判断、每一个巅峰操作赢得关键分数,胜负只取决于实力。
【自定义球场,自由编辑玩转各种花样】
自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴!
你有多恨篮球,你就有多爱篮球!
过去这段时间,我们目睹了世界杯赛场上,中国队从备受期待,到万众抱憾的过程,悲伤、愤怒、谩骂,到最后的失落、感伤和释怀。
作为半个篮球相关的从业者,我们也对这一切感同身受,从研发环境来说,国内体育游戏起步比其他类型更迟更慢,但玩家其实对于体育游戏的要求却越来越高。这不是坏事,因为2K、EA等国外知名厂商的存在,才提高了整体体育游戏用户的审美和素质。这也同时鞭策着我们,需要竭尽全力,去做出一款符合期待的作品。
那么回到游戏上来,为什么我们需要做《街篮2》?其实这并不是目前手游行业最赚钱的品类,也不是最容易去制作的类型。在运营《街篮》3年的时间里,我们像面对中国队球迷那样,目睹了大量玩家的反馈和建议,还有无数对于游戏的批评和diss。
因此,对我们整个团队而言,《街篮》是我们最初的尝试。我们清楚它并不完美,甚至有许多不尽人意之处。我们希望能够有机会进行一次真正的改进与提升,这也是我们决定开发《街篮2》的原因。
正如篮球比赛一样,我们对于最终的胜利还没有十足的把握,但在TapTap这个平台上,我们希望能够以篮球爱好者的身份,共同探讨、相互交流。我们会认真对待每一个来自游戏本身的问题,并且非常珍惜那些宝贵的称赞。
最终,所有这一切,我们都希望,《街篮》本身作为目前国内,唯一在坚持做篮球手游续作的团队,唯一真正愿意去打造国产篮球游戏IP的团队。能够真正意义上,在体育游戏研发上有所进步、有所积累。
毕竟我们,都热爱那颗篮球,不是吗?
毕竟我们都期望有一款深受大家喜爱的篮球游戏,由中国创造,不是吗?
除了感性的因素,关于《街篮2》这款游戏本身,我们针对以下几个方面,着重去做了提升和改变,希望它既能够满足老玩家的需求,也可以达到新玩家的期待。“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”成为了我们的共识。
【真正公平】
真正的公平在于创造一个纯净的游戏环境,需要从根源上防止外挂的出现,并尽可能消除外挂生长的条件。在《街篮2》的技术方案选择上,我们借鉴了《街篮》的经验教训,努力通过机制设计来彻底阻止外挂。此外,为了保证每位玩家都能在一个相对公平的环境中进行游戏,我们决定不支持模拟器的使用。我们希望这些措施能够让这款竞技篮球手游恢复其应有的面貌!
【手感占优】
手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。
【彰显个性】
对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。
【符合潮流】
作为一种独特的篮球文化,街篮一直承担着与潮流同步的使命。这里的“潮流”,既包含了追求时尚的服装搭配和多彩的球场涂鸦等直观表现形式,也涵盖了对游戏整体美术品质更高标准的不懈追求。《街篮2》在美术方面的创新,展现了极大的决心。从更加精致的角色模型,到更加炫目的时装设计,再到充满自由风格的动作,都在传达着我们的信念。
街头篮球2游戏
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