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《九个国王》是一款节奏明快的王国建造类Roguelike游戏。其画风十分简洁,在游戏里,你要从9位国王中挑选一位,在9×9的地图上部署军队与建筑。每个回合需从3张手牌中出牌,努力撑过33波敌军。该游戏的亮点在于仅用9个格子就能玩出100多种建构方式,通过建筑、部队、法术以及布局的无限组合,探寻打破游戏规则的途径,直至赢得最终胜利,这对玩家每一步的决策都是不小的考验。
MOD功能:
金币充足
《九个国王》是一款节奏明快的王国建造类Roguelike游戏,拥有数百张独特卡牌,能衍生出数千种疯狂构筑。在游戏中,你将与九王展开史诗对决,赢得战斗,扩张帝国版图,最终成就众王之王的霸业!
这款游戏由Sad Socket工作室负责制作与发行。在steam新品节期间,游戏便已推出试玩demo,直至当下,玩家依然能够继续进行试玩体验。目前,该游戏已收获700多条评测,好评率高达96%,可谓好评如潮。其正式版计划于2025年4月发售。
本次试玩带来的是新手体验“贪婪之王”的牌组。
在这款游戏中,玩家需要抽取卡牌,于地块上生成建筑与兵种,展开自走棋战斗。其内容构筑较为简易,玩家一方面要思索本方牌组的优势所在,另一方面要结合对战方(牌库会混入对战方的牌)的来牌情况,构建build(例如血王通过吞噬兵力以换取炮台输出,还能搭配虚无王和自然王的农兵卡牌)。当下游戏内容不多,仅能体验九王中的四位,而且战斗波次也受到限制。从目前的口碑以及游戏自身设计来看,《九王》是一款虽简单却有趣,颇具潜力的游戏。
目标与胜利条件
玩家要在9个地块上,借助卡牌与瓦片的组合,搭建防御工事,并对资源(经济、军事、科技)进行管理,目标是打败其余8位国王,成为独一无二的统治者48。该游戏融入了Roguelike元素,每次开始游戏,地图、事件以及敌人都会随机生成,玩家需灵活调整策略。
卡牌与瓦片系统
卡牌类型主要包含三类,分别是建筑、法术以及部队。像“祭品卡”,其作用是删除地块从而获取奖励;而“召唤建筑卡”,则是用来生成防御单位的。
瓦片策略:地块的布局会对防御效率产生影响,应当首先在高价值区域(像资源点这类)布置防御工事,并且借助“附魔地块”来触发增益效果。
资源管理优先级
在发展的初期阶段,应着重将精力放在经济建设方面,比如建设矿场、市场等。到了中期,则要把重点转移至军事领域,像是打造兵营、建造箭塔。而到了后期,就需要兼顾科技升级,例如解锁高级法术,以及提升防御强度,实现二者的平衡。
卡组构筑思路
流派选择:
速攻流:侧重低费部队卡(如野猪骑兵)快速压制对手。
防御流:依赖高耐久建筑(如强化城墙)和范围伤害法术(如火雨)。
经济流:通过“贸易卡”和资源增益卡积累财富,后期碾压。
核心卡牌推荐:
“ABRAKABADRA法令”:可将敌人变为青蛙,适合应对高威胁单位。
“无尽模式增益卡”:在后期
高难度
下提升
生存
能力。
防御与入侵应对
分层防御:前线布置肉盾单位(如重甲士兵),后方部署远程输出(如弓箭手+箭塔组合)。
事件预判:注意游戏提示的“独特事件”(如商人到访、敌军集结),提前调整资源分配。
外交与博弈
与其他国王的外交互动可暂时结盟,但需警惕背叛风险。建议在弱势期通过外交拖延时间,强势期再发动总攻。
编辑
点评】
超好玩!融合肉鸽卡牌构筑与塔防自走棋玩法,招募像素小人守护9格领地。在此过程中,平衡资源与策略,让关键建筑在最佳时机发挥效用,这一点极为关键。如此设定,使整个游戏过程刺激又有趣,喜爱这类题材的玩家可千万别错过!
男爵模式:
高难度
挑战,敌人强度与资源稀缺性大幅提升,适合资深玩家。无尽模式优化:前期难度曲线平滑,后期增加“恶魔祭坛”机制(被击杀单位会强化敌人)。
多语言支持:新增法语界面,后续计划加入更多语种
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