想必大家对《神庙逃亡》这款曾经风靡一时的热门跑酷游戏并不陌生,很多人都玩过吧。而今天要给大家介绍的《神庙逃亡2》,正是它的续作。《神庙逃亡2》由深圳市创梦天地科技有限公司推出,不仅延续了前作的画风,还对游戏的整体界面与画质进行了优化提升,让游戏画面更加流畅清晰。
1、在进行奔跑的过程中玩家还可以自由的利用不同的技能,多种技能让玩家自由的选择;
2、角色可以利用金币获得更多的技能并且提升技能等级,等级可以增加技能的时间和效果;
3、随即出现的障碍和多种地图分支让玩家的跑酷更加的刺激,每次奔跑带来更多的乐趣;
4、经典的跑酷闯关游戏,多元化的游戏玩法模式,操作简单易上手,老少皆宜;
5、随着奔跑的时间的增加,后面的神兽会追的更紧,不能有一丝失误,不然就会落入神兽的手中。
1、【画面音效:全方位升级】
在游戏画面方面,《神庙逃亡2 TempleRun2》不再是一代那般有棱有角,其细腻度、空间立体感以及游戏贴图质量基本上代表了跑酷游戏的较高水平。在色彩方面,二代较一代更为鲜亮真实。
在游戏音效方面,《神庙逃亡2 TempleRun2》虽没有震撼之举,但也比一代更为逼真丰富,不同场景的声音处理手法更为细腻。
2、【游戏玩法:更加丰富多变】
相较于一代单纯地一路向前跑,《神庙逃亡2 TempleRun2》增添了钢索、矿车、悬崖、陷阱等诸多全新玩法。有人或许会说,这里面钢索的设计借鉴了《险境逃脱 PITFALL!》,矿车的设定参考了《矿车大逃亡 RailRush》,然而这种博采众长的做法并无太多争议。总的来说,《神庙逃亡2 TempleRun2》的玩法变得更为复杂多样,玩家在游戏过程中始终会保持着紧张感。
3、【游戏操控:简单流畅无难度】
《神庙逃亡2 TempleRun2》的操作方式与前代相比,大体上并无改变,所涉及的动作仅有跳跃、下滑以及左右移动。要是玩家此前玩过跑酷类游戏,那么上手《神庙逃亡2 TempleRun2》可谓轻而易举。这款游戏最大的难点在于连续出现的陷阱,然而《神庙逃亡2 TempleRun2》具备预判功能,玩家在完成跳跃动作后马上衔接一个下滑动作,即便游戏中的人物尚未完成前一个动作,游戏也能够识别玩家的操作。
4、【游戏系统:原地满血满状态复活】
首先,《神庙逃亡2 TempleRun2》相较一代增加了“死后原地复活”功能。复活需要昂贵的钻石,并且所需钻石数量会随着复活的次数而增加。复活后所得分数和所跑距离没有变化,就相当于免除了玩家的这次失误。当然,普通玩家完全可以无视复活功能的存在,复活机制和游戏体验本身而言并不冲突。
其次,《神庙逃亡2 TempleRun2》为玩家准备了两男两女,共计四个人物可供挑选。每个角色都能配备一项特殊技能,玩家可从护盾、金币收集、加速、磁铁等特殊技能中做出选择。此外,这些特殊技能还能够升级,等级越高,在跑酷过程中发挥的作用就越大。游戏内设置了大量任务挑战,等待玩家在逃亡途中完成,完成任务后还会获得相应奖励。 总而言之,在游戏系统层面,《神庙逃亡2 TempleRun2》增添了复活机制这把利弊共存的“双刃剑”,提升了特技与任务系统的可玩性。
5、【游戏道具:钻石(gem)】
在《神庙逃亡2 TempleRun2》中,有一种死后能原地复活的道具,其复活所需的钻石数量会随着死亡次数的增多而增加。当未升级“SAVE ME”时,首次复活需要1个钻石,第二次需2个,第三次要4个,第N次则需2的N - 1次方个。升级“SAVE ME”能够降低使用的钻石数量,不过每次复活最少也得用1个钻石。举例来说,当把“SAVE ME”升级到1级时,每次复活减少1个钻石的使用量。首次死亡原本需1个钻石,减去1个后,因复活至少用1个钻石,所以还是1个;第二次原本需2个钻石,减去1个后,需1个钻石;第三次原本需4个钻石,减去1个后,需3个钻石,依此类推。
6、【任务系统】
《神庙逃亡2 TempleRun2》新增一个与《地铁跑酷 SubwaySurfers》一样的任务系统,通过完成任务来增加分的倍数,而且每次升级都可以得到物品或金钱奖励,5级可开磁石自用道具(设置后左上角变绿时双击屏幕),9级就开“绿霸”技能(设置后左上角变绿时双击可得两颗绿色钻石)。
1、Coin Value 升级硬币的颜色
2、Shield duration 升级可以延长护盾的时间(护盾好像只对路上的障碍有效,摔下悬崖就死了)
3、Coin Magnet 升级可以延迟磁铁的时间
4、Boost Distance 升级可以延长加速的距离
5、pickup spawn 升级可以增加道具出现的几率
6、power meter 升级后左上角的能量条填补能量会变多
7、save me 死亡后 可以减少宝石救自己
8、head start 升级可以减少一开始买冲刺的金钱
9、Score Multiplier 应该是增加分数加成的
一、技巧1:降低速度。
最重要的一点(这一点同样适用于第一代),游戏越往后进行,主角的奔跑速度就会越快。一般来说,当速度达到几百万时,常人已经无法做出反应。可那些速度达到几千万的大神,又是如何做出反应的呢?既然我们无法提升自身的反应速度,那就只剩下一个办法——降低主角的速度。说到这儿,想必已经有人明白该怎么做了。我们可以通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方式,刻意引出怪兽,这样游戏速度就会随之降低,我们的反应时间也就更充裕。别嫌麻烦,这个过程会贯穿整个游戏进程。接下来,我们具体谈谈这个方法及其使用技巧。
1、人为撞墙。这个方法简单,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。
2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。
3、提前转弯,这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。
二、技巧2:延长生命
即便速度降低,也难免会出现过错,此时就需要寻求救援了。第一代产品,借助翅膀来求救(可在商店购买,每个售价500,建议一次性购买几百个,留到后期使用,翅膀存在时间限制,消失后,双击屏幕便可再次使用。)第二代产品,则是依靠宝石来求救。因此,在跑动过程中要尽量多收集宝石。针对这方面,仅有一条建议,要在适当的时候使用宝石,毕竟前期获取宝石极为困难,宝石比较珍贵。要是你才跑了几万分就失败了,那就重新开始吧,节省点宝石。当你的能力达到几千万的水平时,再一次性使用宝石来刷分。
三、技巧3:升级属性。
因为前期,金币有限,所以我们的目标应该多挣金币,而非刷分。
四、技巧4:能力选择。
第二代和第一代有所不同,当能量增满后,玩家能够从多种能力中进行选择,可别跟我说你没察觉到这一点。每当吃到金币,能量槽就会随之增加,当能量槽增满呈现荧光绿状态时,只需双击屏幕的任意位置,就能启用特殊能力。能力的种类颇为丰富,小编在这里强烈推荐如图中所示的吸收金币的能力。就在下图的黑色圆圈内,该能力的获取条件似乎是达到一定等级,实际上达成起来相当容易,完成成就就能获取经验实现升级。当然,成就的描述是英文的,要是看不懂,那就得麻烦你自己去谷歌查询啦。(比如在250米范围内不获取任何金币、一次性跑完1000米或者获得5000金币等等。)
好,获得金币吸收技能之后,我们来谈谈最终要的使用技巧。能量槽满了之后,双击屏幕使用,这个时候会自动吸收金币,但是,能量槽仍然是绿色闪烁的状态,这个时候吸收金币不会再增加能量,等他消耗殆尽之后,才会重复。
划重点!当能量槽满格,使用技能后,务必尽快按照 TIPS1 介绍的方法操作。这样做会在降低速度的同时清空能量槽,但吸收金币的能力依然存在,如此便又能继续积攒能量槽。就像下图展示的,当能量槽处于满格状态时,重复上述步骤,既能使速度减缓,又能确保在整个过程中都具备吸收金币的技能。(这情况姑且算是个 BUG 吧,不清楚下次更新会不会修复,所以现阶段先别急着更新。)
五、主要技巧已经介绍完毕,下面谈谈一些小技巧:
1、向前跳跃的同时可以在半空中进行转弯,奔跑的距离增长时,奔跑速度会更快,障碍与拐角处也会增多,经常要使用到这一招。
2、如果觉得角色速度太快,那么在奔跑途中可以靠着墙跑,这样能减缓一些速度。
3、跳跃的视眼比较开阔,对下一步的操作可以较好的做出判断,所以可以跳跃与滑行的地方,尽量跳跃,不要贪吃金币,小心一失足成千古恨!
4、使用复活工具后,快到500米还没死亡的话,那你就去死吧!因为死亡复活后可以减缓速度,保护角色一小段时间。如果不死就浪费一个复活工具了。
5、奔跑在石头路上,吃边上的金币时要非常小心,手机倾斜稍微大一些的话,角色就有可能会掉入水潭中。
6、跳起然后向左右倾斜会争取到许多缓冲时间,碰到不好通过的地方可以用这个方法。
7、半空转弯处理方式:跳起后手指触控向左或右滑动,这一招在快落水前也能用,角色跳在半空中也能挺腰转向。
【新角色】
7日签到免费领取 新角色比奥斯博士。更有全新角色 沃利纳特(玩具士兵)、卡尼菲克、迪帕克达姆 在新版本中等待各位探险者收集。
【新地图】
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【新金币皮肤】
排队蜡烛、环保沙滩、情人节等全新金币皮肤现已推出。
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【其他体验优化】
优化了游戏内部分功能。
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