1. 运用竖屏布局方式,简化操作视角,让玩家借助策略部署以及角色成长,来抵御不断侵袭的虫群,从而感受纯粹的防守乐趣。
2. 玩家将化身为处于固定位置的英雄,于道路的终点直接面对虫群如潮水般涌来。凭借普通攻击与技能释放进行输出,承担主要伤害,成为防线的核心中坚力量。
3. 通过击杀虫群来获取经验值以实现升级,每次升级会随机解锁强化效果。这些效果可能是属性加成,也可能是解锁全新的防御单位,从而为游戏进程带来差异化的体验。
1. 在战斗过程中积累资源,以此来解锁炮塔、陷阱等各类防御单位。随后,可自由地将这些防御单位拖拽到道路两侧预先设定好的点位上,充分借助地形特点与各单位的独特属性进行组合,从而构建出交叉火力网。
2. 虫群发动多阶段攻势,它们分批蜂拥而至,随着时间推移,数量不断增多,强度也持续增强。这就要求玩家实时对防御布局做出调整,并且要依靠英雄的输出能力来填补防御缺口,十分考验玩家的长线规划能力。
3. 击杀奖励并非仅能用于升级,还能够用来强化已部署的单位,或者刷新BUFF选项,从而构建起“战斗 - 积累 - 优化”这样的正向循环机制。
1. 每次升级都会触发随机效果,这些效果可能是全体单位伤害提升、攻击间隔缩短,也可能是赋予虫群弱点属性,以此增加策略的深度与游戏的重玩价值。
2. 英雄作为无可替代的输出核心,与玩家布置的防御单位相辅相成——远程单位填补射程盲区,减速陷阱助力集火。
3. 无需频繁点击来释放技能,玩家可将注意力聚焦在宏观的防御布局以及资源管理上,凭借合理的站位与单位组合去应对复杂的敌潮,这种玩法适合那些偏好策略深度的玩家。
1.当虫群出现的时候,终点处的英雄会自动攻击虫虫。
2.升级之后能够获取BUFF,能够召唤新的塔防作战单位,或是提升英雄战力。
3.注意,当虫群突破防御抵达终点时会攻击英雄,一旦英雄的HP归零,挑战就失败。
4.不断升级获取BUFF,提升英雄和塔防机器的战斗力,成功挺过一波波的攻击吧!
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