《太阳系行星2》是一款极具趣味性的沙盒类游戏。其游戏画面清新且唯美,玩法多样又有趣,自由度相当高。在游戏里,玩家能够体验到新颖的游戏玩法,收获与众不同的游戏乐趣。
大家都清楚,在行动模式为吸收的情况下,按k是吸收最小的物体,按j是吸收所选的行星,按l则是吸收所有小行星。然而,要是行动模式处于“向外射击”状态,此时按下吸收键,相应目标就会被抛出去。而回到默认值,指的是把上帝选项的所有更改恢复到正常状态。
任何接近你星球的物质,只要其质量小于你的星球,且不属于其他系统,就会自动开始沿轨迹围绕你的星球运转。
你可以通过按下按键k(或者用鼠标点击一下)来吸收轨道上的行星,从而增加自身质量。不过,仍需保留部分行星在周围,以此推动文明进步以及军事和防御机制的发展。
广袤无垠的宇宙中存在着诸多其他行星系统。当你驱使自己所在的行星系统,向着遥远的宇宙边缘展开探索之旅时,便会邂逅不少这样的行星系统。其中部分行星系统,一旦你逐渐靠近,便会显露出攻击性,会针对任何对其和平或霸权构成威胁的行星,派遣攻击舰艇并发射激光。
观赏这些星际战争是极为有意思的事,而且以个人独特方式奴役战败方的行星与外星人,同样会令你感到满足。宇宙中存在一些黑洞,它们拥有强大的引力,一旦路过,便可能损失星系(有时连你自身也会受影响)。
通过移动操作,让行星的运行轨道与恒星相交,进而发生撞击(若要显示小行星与行星的相关规定,可按下“o”键)
请注意,由于恒星存在保护罩,因此需要撞击两次。
别担心没有行星,这七颗恒星会把行星往外抛,只要能够接住就可以了。
撞掉1个
2个
3个
4个
剩俩
最后一个
通关
上帝选项的功能数量不多,然而却极为变态。
完成BOSS进度:需再次挑战刚才的目标。
星球颜色模式:仅仅是改变颜色。
瞬间生成模式:于你引力中心的周边产生事物。
按z:形成小行星
按x:保密
按c:形成行星
按v:形成恒星
按b:形成黑洞
行动模式:想必大家都清楚,按下k键可吸收最小的物体,按下j键能够吸收所选的行星,而按下l键则能吸收所有小行星。
但这一切都是基于行动模式为吸收的前提之下。
若行动模式处于“向外射击”状态,此时你按下吸收键,对应的目标便会被抛出去。
回到默认值,意味着把上帝选项的所有更改都调整为正常状态吗?
我尝试了一下,当小陨石到达恒星阶段时,被捕获的星球有可能衍生出生命体。不过就目前而言,安卓版本似乎仅支持模拟到恒星状态。要是想让星体变成质量更大的形态,这仍是一款值得一玩的游戏。
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