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可爱亦可被摧毁,这是一款日系风格的RPG冒险游戏。在游戏里,玩家将与一位小女孩展开互动,一同度过日常点滴。每一天,都会有新奇的事情发生,做出你的抉择,成就独属于你的结局。
1、核心玩法是在房屋内对小女孩展开各类照顾行为,助力她持续成长。
2、玩家需依照文字提示逐步解锁新内容,过程中还会出现各类不同的游玩内容。
3、随着时间流逝,你们彼此间的关系会有所改变,据此能够展开相应的剧情故事。
备注:收集所有结局并没有特别奖励,但激活全水晶将奖励一个【助眠道具】。
1、END1【可爱,能被破坏】
分支END10【出恋子的日记】
第一夜至第三夜,温柔摸摸头;
第四天触发丫头摔碎盘子剧情;
当晚对丫头进行【惩罚】,之后温柔摸摸她;
完成剧情后,无论后续如何对待丫头,都会继续过下去。
2、END2【即便如此我也什么都没做】
分支END6【觉醒的一击】
第一夜至第二夜,温柔摸摸头;
第三夜至第四夜,不摸头;
第五夜,丫头堵门触发关键剧情;
第七夜,丫头要求摸摸一晚上;
在【惩罚】后继续摸摸头,触发关键剧情;
激活END2,对应水晶【色yu】(1号水晶)和贪婪(2号水晶)。
支系END6,在执行【惩罚】操作时采用脑门崩的方式,后续若达成END6条件,便激活名为【贪婪】的水晶(即2号水晶)。
3、END3【痛楚仿佛欢愉,欢愉若似痛楚】
第一夜至第三夜,【惩罚】丫头;
第四天早晨触发剧情,第四夜直接睡觉;
第五天早晨,触发关键剧情;
后续几天,丫头硬性要求【惩罚】;
激活END3,对应水晶【妒忌】(3号水晶)。
4、END4【一切为了叔叔】
第一夜至第四夜,随意给予一两次【惩罚】,其他日摸摸头;
第六夜之前,最晚第六夜继续摸摸头;
第七夜后激活END4,对应水晶【高傲】(4号水晶)。
5、END5【无我的境界】
第一天开始什么都不干,直接睡觉至最后一天即可;
激活END5,对应水晶【懒散】(5号水晶)。
6、顺便回溯END7~9:
END7【如果可以的话】,一次摸摸,其他时间睡觉;
END8【回不去的日常】,一次【惩罚】后摸摸,其他时间睡觉;
END9【妈妈去哪了?】,一次【惩罚】,其他时间睡觉。
1、丰富多元的交互形式:玩家能够借助对话以及触摸等方式与女主展开互动,进而构建起更为深层次的情感联系。
2. 具有计划性的剧情脉络:游戏内的场景设定会对后续剧情走向产生影响,玩家需进行权衡并做出选择。
3、游戏情节极为丰富,玩家凭借自身行动与选择,能让故事朝着不同方向发展,大大提升了游戏的可玩性与趣味性。
4、游戏里的角色设定高度贴合日常生活,使得玩家在游玩过程中能够真切地感受到与角色之间的情感互动。
■游戏介绍
开始出租了
花了一周的时间“抚摸”
不做的类型的KENZEN的游戏。
■游戏时间
每周10-30分钟。结尾一共有6种!
(包括展开相同的结尾,共计10种)
■杂谈
让所有的“七大罪水晶”闪耀的话,会有一点通关优惠。
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