《重返帝国》由腾讯天美工作室携手正版《帝国时代》共同打造,是一款全自由即时策略游戏。作为《帝国时代》IP的正版续作,它既传承了经典RTS的基因,又对移动端体验进行了革新。游戏巧妙融合中西方四大文明特色,搭配近百位传奇英雄的专属技能,能让你随心切换文明风格。在广袤达625万平方公里的3D战争大世界里,你能够指挥千军万马,亲身见证自己从荒野领主迈向帝国霸主的传奇征程!
【自由构建城市,推动文明发展】
自由设计城邦布局,合理调配科技发展与居民安置,塑造独一无二的专属领地。能够在中、法、拜占庭、罗马这四大文明风格间自由切换,领略各异的建筑美学,感受不同文明特性,助力文明迈向全盛之境。
【生动鲜活的战场,畅享自由行军】
打破传统格子局限,于全图范围内自由指挥军队行军;依据真实地形谋划战术,以灵活走位牵制敌军,达成突袭、包抄等战略,动态战场局势变幻莫测。
【掌控英雄名将,尽在你手】
征召来自中西方的传奇英雄,每位英雄皆具备独一无二的专属技能。你能够自由掌控大招的释放时机,结合兵种特性进行巧妙搭配,在关键节点实现战局的逆转。
【灵活运用策略,以联盟形式展开对抗】
投身联盟,携手并肩展开立体攻城的协同作战;运用声东击西、卧底反戈之类的计谋拓展疆土,和盟友在名城与奇观的争夺中一较高下,向着至高王城的王座发起最终冲击。
【重磅“野火燎原”版本来袭】全新赛季“野火燎原”现已全面开启!乱世恰似杂草丛生,而我愿化身野火,加入野火军与王谕军展开对抗。我们不执着于攻占王城,只求在这帝国之中无拘无束、纵横驰骋!快来参与“野火重燃”玩法,脱离联盟投身野火军,尽情体验全新的资源获取机制、攻城流程,还有别具一格的集体科技与个人技能!
【全新玩法 - 军械改造】神机巧思,天工开物。在新赛季里,玩家能够对部队展开更为全面的改造与升级。可针对部队的武器、护甲以及饰品进行个性化定制改造,全方位提升战力。经改造后的部队,将会拥有独属于该部队的全新技能。
【全新玩法 - 帝国设施】匠心独运,帝国重工。在新赛季里,玩家能够在资源田上搭建特殊的建筑设施,借此获得多样的增益效果,还能解锁特殊的功能指令。
【全新英雄与技能】盛世风云变幻,麒麟再度现世。 - 此次增添了SP赵云、秦良玉、张良、廉颇、狄奥多拉这5位全新橙色英雄。洛水之畔,水流分支,神龟背负天书而来。 - 大约新增8个装配传奇技能,进一步提升阵容的深度,让策略选择更为丰富多样。
世界地图
《重返帝国》的世界地图,由六大出生州、三大资源州,以及拥有“至高王城”君临的中心州共同构成。其布局呈放射状,从高空俯瞰,恰似一朵在大洋之上绚烂盛放的玫瑰。在这张世界地图中,玩家的军队能够自由行军,从版图边缘的出生州出发,通过抱团结盟的方式,逐步扩张自身势力,升级所处时代,朝着中央区域更为富饶的土地持续开拓,占领资源以提升个人或联盟的实力。
城市地图
玩家能够在城市地图与世界地图间自由切换。当从世界地图进入城市,即可对主城内各类建筑进行自由摆放、移位及操作。提升主城等级或推进文明时代,还能解锁更多建筑与玩法。
城中的资源建筑包含伐木场、农田/磨坊、采石场以及矿场,这些建筑能够提高玩家木头、粮食、石头和黄金这几种最为核心资源的产量,加快玩家招兵买马的进程。与此同时,城中还有像兵营这类功能建筑,以兵营为例,其分为骑兵、剑士、弓兵和枪兵这四种,提升相应的兵营等级,便能解锁更高级的兵种,增强战斗能力。
英雄系统
在《重返帝国》里,英雄划分为传说与史诗这两种类型,每个英雄都具备独一无二的技能以及各具特色的战斗风格等。游戏精心打造了亨利、尤利乌斯、项楚等诸多拥有不同故事背景的名人将士,玩家能够通过招募系统对这些英雄展开招募。进入游戏,武将的发丝清晰逼真,服饰与武器的设计更是极为考究。而且,不同武将各自拥有独特技能,多样化的策略搭配大大提升了游戏的策略深度与可玩性。
技能玩法
技能分为主动施放与被动触发这两种类型。被动技能涵盖伤害加成、血量恢复等,只要满足条件,便会触发。而主动技能在组队的情况下,能够选择自动施放,从而解放双手。
技能品质划分为优良(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色),这些品质的技能同样能在招募系统中进行招募,且招募几率按此顺序依次降低。
技能能够依靠技能点来实现升级。而技能点则是通过分解信物(技能卡)获取。
兵种
在《重返帝国》里,存在步兵、弓兵、骑兵、枪兵这4种基础单位,此外还有其他特殊兵种。各类基础兵种彼此之间存在相互克制的关系。而且,随着玩家开启不同时代,兵种的整体属性会变得更为强大。
其中:
【枪兵克制骑兵】,枪兵能够将长枪高高举起,朝着骑士的马匹发起攻击,如此一来,可破坏骑兵的冲锋能力,并对其造成巨额伤害。
【骑兵克制弓兵】,凭借千里奔袭所具备的高额移速展开冲锋,骑士能够轻易打垮那些无法实施瞄准的弓兵。
【弓兵克制剑士】,凭借着箭雨,弓兵可对行动迟缓的剑士展开远程精准攻击。
【剑士克制枪兵】,剑士凭借手中的长剑,能够轻松招架枪兵的攻击,枪阵反而会让剑士迅速切入,使局面陷入乱战。
建筑篇
1、【城镇中心】
优先评级:五星级(★★★★★)
城镇中心作为整个领地最为关键的核心建筑,其等级决定了其他所有建筑可达到的上限。而且,随着城镇中心的升级,我们能够解锁更多功能建筑,占据更多资源领地。就连极为重要的时代升级,也需城镇达到特定等级方可进行。
2、【四大兵营】
主队兵营:★★★★
二三队的兵营:★★
士兵乃是开疆拓土的关键根基,提升兵营等级,能够增加士兵的训练数量,加快训练速度。顺应时代发展,当兵营等级达到5级、10级、15级这三个节点时,将会发生质的变化。
3、【大使馆】
0至10级的优先级为:★★★☆
10级以后:★★
大使馆进行升级,能够提升的是联盟支援以及联盟帮助的时间与次数。当把大使馆提升至一定等级后,会给你后续的建设速度带来颇为显著的提升。
在联盟激烈对拼时,提升援军士兵数量,能产生相当不错的效果。
4、【治疗房舍】
在初期伤兵数量不多的情况下:★★☆
后期战斗愈发激烈且频繁:★★★★
这座建筑与士兵的治疗速度以及伤兵上限密切相关。
5、【校场】
初期优先级:★☆
此建筑与总士兵数上限以及二、三队的开启相关联。
在游戏初期,领主所拥有的士兵数量有限,所以只需确保兵力满足任务要求就行。要是感觉士兵过多,大家可以把那些不上阵作战的士兵解散,这样就会腾出空位。到了游戏后期,再依据主线任务的推进,逐步补充高等级的士兵。
6、【资源型建筑】
优先级:★★☆
资源建筑涵盖居民房舍、石矿场、金矿场、磨坊、伐木场这五种类型。
在最初的几个等级,消耗较少且建设用时短,我们能够一口气升完。不过在此之后,不太建议升太多,毕竟在短期内,我们应尽量将资源都留给城镇中心。
资源型建筑单次升级所带来的收益较少,提升的繁荣度也不高。若升级次数过多,反倒会延缓城镇中心的建设进度。因此,在同类型建筑中有一个能满足任务需求的情况下,其余的可待城镇中心等级提升后,再回过头来进行升级补充。
7、【防御性建筑】
初期优先级:★
防御建筑主要包含防卫塔、城墙以及瞭望塔这三种类型。
在初始阶段,当不存在战争威胁时,发挥作用的仅有瞭望塔,其功能也仅局限于增加探子数量并提升探子行动速度。
需要留意的是,这三种建筑所产生的繁荣值颇为可观,对满足城镇中心升级所需的前置繁荣要求很有帮助。
初期升级主要侧重于补充繁荣度,待中后期战况趋于激烈时,再对其进行适当提升。
帝国大局官“罗永浩”表示:不只是脱口秀需要“大局观”,策略游戏亦是如此。于《重返帝国》中,存在着各式各样的战争,你得考量自身的优势与劣势,推测敌人的行动方向,从整体局势着眼,这样才有可能如我一般实现逆风翻盘。
“PDD”这位帝国大玩家表示:十多年前的《帝国时代》堪称我策略游戏的启蒙之作。所以,当《重返帝国》开启内测,每一次我都踊跃报名参与。这款游戏出色地还原了帝国的经典元素,还融入众多创新玩法,它让我重新找回了十多年前玩策略游戏时的那份感动,仿佛带我回到了2005年的夏天,也回到了策略游戏的黄金时代。
玩家“歪嘴战神”表示:我玩这款游戏已有一个多月了,在此我能很负责地讲,这款游戏确实别具一格。在这儿,无需像其他游戏那样铺路占格子,能够在大地图上自由自在地操控部队,游戏的自由度相当高。还有一点特别值得一提,不同地形衍生出的玩法机制相当出色,比如可以把兵藏在草丛里,借此偷袭对手,真的能够达成以弱胜强、以少胜多这种堪称神来之笔的操作。
v1.6.0.2:
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