《石河伦吾的朋友们》是一款趣味十足的横版动作闯关游戏。在游戏里,你将摇身一变成为黑帮头目。在毕业前的最后一个秋天,你要带领兄弟们,将附近的大学统统收入囊中,成为这一片区域独一无二的中学生帮会领袖。游戏采用像素风格,为你带来别样的乐趣。
《石河伦吾的朋友们》是一款以开放世界形式的舞台为背景的动作冒险游戏。玩家将扮演不良高中生头目「石河伦吾」及其朋友们,在昼夜更迭的街道与城镇中展开探索冒险。除了与敌对的不良少年在街头进行激烈战斗、争夺技能,还能在学校通过学习和锻炼提升角色能力,自由选择心仪的生活方式,度过毕业前的最后一个秋季。此外,作品中为打发时间加入的迷你游戏(乒乓球、桌球、扑克电玩等),也为游戏增添了不少趣味性,让玩家体验别样的不良青春学园。这是一部洋溢着「昭和时代不良美学」的热血之作。
1. 魅力像素大冒险:游戏运用经典像素风格,为玩家营造怀旧的游戏氛围。玩家会置身于形形色色的关卡里,与敌人展开战斗、谜题、收集各类物品,尽情领略冒险带来的刺激与欢乐。
2.丰富多元的伙伴系统:于游戏里,玩家能够解锁并收集形形色色可爱的伙伴。每一个伙伴皆具备独一无二的技能与能力,能助力玩家在冒险进程中获取优势。玩家可与伙伴们携手协作,击败敌人,攻克难题,一同探索游戏世界。
3. 充满刺激的挑战模式:在游戏里特别设置了挑战模式,玩家能够与其他玩家展开激烈竞技,竞相争取高分与排名。挑战模式涵盖各式各样不同的关卡以及任务,这就要求玩家充分展现自身的操作技巧与策略思维,从而获取胜利。
4. 冒险关卡:玩家要历经各式各样的关卡,在其中与敌人展开战斗、谜题、收集物品等。每一个关卡都具备独一无二的设计与挑战,玩家必须充分施展自身的操作技巧以及思考能力,方可顺利通关。
5. 伙伴系统:玩家能够通过解锁、收集伙伴,携手他们共同踏上冒险之旅。每个伙伴皆具备独特的技能与能力,玩家可依据自身需求,挑选适宜的伙伴组合,以此提升战斗力与解谜能力。
6. 挑战模式:玩家能够与其他玩家展开竞技,角逐高分与排名。在此模式中,设有各式各样的关卡及任务,玩家需展现自身的操作技巧与策略思维,以获取胜利。
键盘:
移动——上下左右
出拳、激活、确认——Z
踢击、取消、抽烟——X
格挡、挑食、读书 —— C
菜单——空格键
暂停——回车
手柄:
B出拳/确认
A进行踢击动作、执行取消操作、抽烟(在有烟的条件下)
A + B 跳跃(旨在还原 FC 的操作)
十字键/左摇杆移动
在战斗状态下,RB键可用于挑衅或格挡 。长按RB键,角色会佯装不良少年的走路姿态,当以这种状态碰到敌人,只要角色嘴巴有动作,即可触发战斗。
+暂停/菜单(战斗期间仅能暂停,无法调出菜单)
Tips1:击倒敌人后,靠近敌人会出现摸索动作,需按A确认。但因贴图问题,部分被打到角落的敌人无法进行摸索。
2在原地按键时,较容易触发放松的站姿或点烟动作。若要取消该动作,点击一下↓键即可。
第一天:斗殴结束后,会有一段时间可以自由活动,之后便会被强制要求回家睡觉。
第二天:出门和爱子一同去上学,下午放学后在学校门口碰到胜,从而得知了酒吧的相关事情。
支线事件:在晚上22:00之后回家,主角会遇到身着绿校服的南部高中的人,他们会警告主角不要挑事,该事件仅在主角动手打过这些人之后才会触发。
周二和周四,体育馆是戏剧部的活动场地,在此期间可与顾问滨田老师进行交流。
day6:周六学校进行测试,下午在T字路口会触发拳找主角去咖啡厅的事件。
day10:下午放学后,在回家途经大桥的路上,主角碰到了无处发泄情绪的吾郎,主角提议他不妨找个兴趣爱好。
day11:当天下午在学校,拳与来自其他学校的混混发生打架事件,致使拳手臂骨折,无奈只能暂时放下拳击训练。这一事件如同埋下的隐患,为日后兄弟间的分裂奠定了基础。从那之后,每逢周末下午,便能在拳的家中寻到他。
day13:周六进行测验,早上前往学校与胜交谈,能得知JS的商店收购脏物一事(此时街上会出现背着背包的人)
day14:凌晨时分,吾郎邀约主角一同外出夜游,在行走的路上,吾郎嘴里还不停地说着胡话......
Day15:清晨前往学校教室,目睹胜正朝着低年级的学弟进行勒索。上午课程完结之后,与爱子、四郎展开交谈,便能够获取到有关空手道方面的资讯。
day19:于学校与爱子交谈,获悉她被逐出家门(作者将爱子和主角之间的纠葛进行了和谐处理)
day21:(支线任务)倘若此前将身着紫衣服的人揍了,那么在星期天便会收到挑战书,次日在前往酒吧的途中,可在那片草丛里与他们的老大展开决斗,获胜之后就能与该学校结盟(打架时他们会助你一臂之力)
第25天:前往学校,触发帮四郎寻找女朋友的事件。
day23:前往学校会观赏吾郎的戏剧表演,然而拳却始终对他冷嘲热讽,致使两人闹得不欢而散。
支线:当把抢来的包卖给JS达到5次及以上时,便会触发帮他找包的事件。只要在街上抢包并交给JS,获得5000元报酬,就算完成该事件。
Day29:前往学校,四郎邀请主角一同去参加联谊。四郎在一番挑选后,决定与吾郎的妹妹园香交往,然而实际上(绿茶妹把四郎当作备胎) 。
day30:上午上课前前往3 - 1班,可与花子交谈,进而获取找包的支线任务。
第32天:前往学校观看吾郎的戏剧表演。
day33:上午上课之前,和四郎交谈后了解到,张间老师好像是有什么心事。
day35:周六,拳前来拜访,他坚决地把自己最钟爱的漫画硬塞给了主角(正式决裂)
day36:下午回到家,主角会知晓胜被骗去赌博一事,随后主角前往村川处与之对峙。
day39:在上学途中,会遇到下定决心要加入戏剧社的吾郎。吾郎满心以为如此便能靠近花子,然而,却撞见了极为尴尬的场景:花子居然正与拳亲吻!吾郎怎么也想不到,自己暗自倾心的对象,竟被兄弟抢走了!这对吾郎造成了沉重打击(此事件发生后,吾郎将无法呼出)
day42:周日,回到家后看到四郎神色消沉地站在主角家门口,说自己被戴绿帽了。伦吾听闻此言,毫不犹豫地就冲进咖啡厅要为四郎出气。然而,他没料到这仅仅只是麻烦的开端。到了晚上,众人在学校讨论起这件事,这时中泽的小弟带着一帮人冲进学校闹事(此战不会失败,不过得打倒一定数量的敌人才算结束)
END:上午前往学校(若不想触发最终事件,只能在下午放学后再去学校)。四郎告知主角,称有话要与主角相谈,然而话还未说出口,便惊悉吾郎遭人偷袭,伤势严重。主角顿时怒发冲冠,宣称要率领小弟们抢先动手。哪料这些所谓的“兄弟”全是背信弃义之人,大难临头时纷纷自顾自逃离,竟无一人应约。即便如此,主角依旧毅然决然地选择独自前往敌人的地盘,而最终的结局,恰似他钟爱的漫画《冬之虎》那般......
(1)每周六通过学习,九点前往学校参加考试。若考试成绩全A,可获得一万元奖学金;若不是全A,也能拿到五千元奖学金。(于星期一到老师办公室领取,领取次数不限制)
(2) 若拿过一次奖学金,且能就相关对话做报告,这种情况下仅有两次机会可获得一万块。
(3)家门口左边有个招工广告,要求在周一、周三、周五下午1点前,去影像店找老板对话,报酬是一小时400或500。这份工作打过几次工后机会就没了,要是去晚几次,同样也会失去机会。
(4)进行打架搜刮操作时,按下方向键下即可。
身为高中不良少年团伙头目的石河伦吾,即将与他最要好的朋友们一同,尝试度过毕业前最后的那个秋天。
要是出现以下情形,你不妨尝试一下这款游戏:
1. 你喜爱精彩的剧情以及有意思的对白(特别是围绕青春与成长主题的)。
2) 作为格斗游戏的忠实粉丝,在这款作品里,你能体验到别具一格的格斗机制,我敢肯定你会感到满意。
3)你对日本的极道文化以及不良少年文化抱有浓厚的兴趣。
总的来说,这是一款带有存在主义色彩的开放世界斗殴游戏,其中还融入了一些校园模拟的元素。别看它规模不大,但各种内容一应俱全:有可以探索的城镇,具备昼夜交替的设定,还有按自身日程活动的NPC角色,同时包含战斗练级、读书上课等玩法,以及乒乓球、台球、扑克电玩,甚至还有能玩一款游戏的游戏主机等丰富多样的迷你游戏。
然而,最为关键的,是我尝试要讲述的这个故事。这款游戏每一项设计的终极目标,皆是期望能让你们更深刻地去感受它。说到底,这款游戏的重中之重,既非帮派间的争斗,也非地盘的抢夺,甚至可以说,并非任何特定的元素。你仅仅是置身于那个世界,去体会其中的一切。仅此而已。




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