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《放学别跑》是一款融合了射击、竞技、养成等多元游戏元素与玩法的全新休闲对战类手游。它将为玩家打造一个个趣味盎然、激情四溢的射击竞技游戏世界,让你尽情体验。游戏里的每位英雄都独具特色,拥有几十种天赋以及上百种发展路线供你自由挑选。在这里,你能与其他玩家畅快竞技,角逐胜利。感兴趣的玩家,赶紧来《放学别跑》开启精彩之旅吧!
1、凭借智能优化的强大游戏系统,让你完美领略与众不同的放学对战体验。
2、放学后别乱跑,快来快速战局,一键就能约上好友,这可是和好基友完美对战PK的神器游戏!
3、形形色色的射击武器,等待你逐个解锁,丰富的游戏体验,让你沉浸其中,尽享冒险乐趣,根本停不下来!
1嘿,《放学别跑》那可是有着轻松诙谐的2D卡通画面,一玩就上手,乐趣还一点不少。弹幕自动发射,技能简洁清楚,走位更是灵巧得像一阵风,飘逸得很,玩起来简直让人停不下来!
2、在放学别跑这款游戏里,每个英雄都个性鲜明,有着独特的特性定位。有的英雄威武刚猛,有的玲珑可爱,还有的流里流气,无论哪种风格,每位玩家都能在游戏中寻觅到属于自己的本命英雄。
3、在放学别跑的世界里,没有压力的束缚,没有繁琐事务的纷扰,没有乏味之感的侵袭,只会为你带来纯粹且简单的快乐。
1、法师篇
抛开氪金及其他因素不谈,仅为你讲解如何将法师的优势发挥到极致。
首先,来了解一下法师的伤害组成要素:
1. 精神,法师全部技能均是以精神作为基础进行加成。
2点魔法攻击力,魔法攻击力的作用是突破怪物的魔法抗性,从而放大造成的伤害。
3. 魔法元素存在相克关系,例如使用地魔法攻击全水属性的怪物时,会获得20%的加成效果。
4元素水晶,每存在一点水晶相克关系,伤害便增加3%,若达成全克状态,则伤害增加30%。
5游戏中共计5个种族,种族之间存在相克关系,分为全克与半克两种类型。当出现全克情况时,攻击方造成的伤害会获得20%的加成;若是半克,伤害加成则为10%。相应地,处于被克制状态的一方,所承受的伤害会按上述比例减少。
总结来说,法师造成的伤害计算方式为:技能加成乘以精神值,再加上魔攻,然后减去怪物的魔抗,之后依次乘以元素克制系数、水晶克制系数以及种族克制系数。法师在属性方面,精神值与魔攻的最佳比例为1:2 。法师的优势在于无视躲闪,拥有100%的命中率。然而,法师也存在缺点,其一是没有暴击,其二是在装备和技能方面需要投入较大。
在游戏里,法师堪称清怪能力最强的职业。其超魔技能极为稳定,全程保持高输出,并且每提升一级技能,伤害都会随之增加。反观格斗职业,从1阶到4阶,攻击始终维持在70%,而攻击蛋蛋的数量则全凭运气,到4阶平均下来也仅有6个。法师的超魔技能不受数量限制,再加上魔法元素相克机制的助力,稳坐全体输出的头把交椅。
怎样才能把法师这个角色练好呢:
起初,你既能够选择专修某一系超魔练,也能选择全修。在角色70级之前,冰系魔法是最为好用的。然而,当角色等级达到70 - 83级,在诅咒3迷宫里,怪物的魔法抗性极高,法师此时的表现会相对疲软。不过,等到角色83级时,由于水洞的存在,陨石魔法就成了最好用的魔法。
法师每日必定购买增加魔攻与精神的宝石。若手头尚有多余钱财,再去购置增加敏捷的物品。
就敏魔和防魔而言,个人觉得当下防魔的优势要超过敏魔。80级时,防魔的精神比敏魔高约70点,防御高出约300点。防魔既能扛伤害又具备输出能力。敏魔的敏捷主要依靠鞋子和宝石来提升,只要能比怪物先出手就行。武器必然要选魔攻高的,帽子选精神高的。衣服的选择相对随意。鞋子则需要高敏捷属性。饰品最佳的属性配置是双精神加上魔攻。
2、格斗篇
相较于法师,格斗要简单不少,下面来分析格斗的伤害:
1. 格斗中的攻击,自然是攻击力越高越理想。
2必杀,也就是大家常说的暴击。通过堆积宝石就能获得必杀效果。
3必杀强度,也就是大家常说的暴击伤害,通常情况下,暴击伤害为+50% 。不过,必杀强度能够突破这一上限。
4点命中,就当前怪物的躲闪程度而言,命中属性并非关键,极少会出现攻击被躲闪的状况。通过堆积宝石来获取命中即可。
5. 反击,这一项可有可无,通过堆积宝石就能达成。
6元素水晶,每存在一点水晶相克情况,伤害便增加3% ,若出现全克情形,则伤害增加30%。
7个种族。种族之间存在相克关系,分为全克与半克。处于全克状态时,伤害加成20%;处于半克状态时,伤害加成10%。若被克制,则会减少相应比例的伤害。
格斗伤害的计算方式为:攻击乘以技能加成,减去怪物的物理防御乘以必杀再乘以必杀强度。在练级过程中,命中和反击基本可以忽略不计。
这里着重说明一下气功弹的伤害情况。无论是1阶还是4阶的气功弹,当其达到满级时,攻击都仅有70% 。不过,每提升一阶,就会增加1个下限蛋蛋以及1个上限蛋蛋,这能提升最大总伤害,并增强稳定性。通常来说,对于非土豪玩家,气功3在水洞也能够维持生存,真可谓是一招鲜吃遍天。
戒骄戒躁这一技能,堪称格斗单体输出中最为强大的技能,也是当前为数不多能够打出过万伤害的技能之一。
当前格斗的突出优势在于其操作简单且轻松,拥有本气功3的话,在任何迷宫中都颇受欢迎。玩家只需一味地堆砌攻击力就行。
除了攻击属性越高越好之外,必杀属性通过用宝石堆叠,就能够超过50%。饰品方面,除了攻击属性,还要着重堆叠攻击强度。攻击强度能够提升你的伤害上限,让你在战斗中打出更可观的数字。
玩格斗游戏时,每天一定要购买攻击宝石。等手头有多余的钱后,再去购买必杀宝石和敏捷宝石。在加点方面,采用的是单纯的敏攻路线,即每升一级,加2点攻击和2点敏捷。
对于普通玩家而言,在装备方面,拥有一件橙色武器就可以了。要是还有更高追求,那么优先考虑鞋子,其次是帽子,最后再关注衣服。
在饰品的选择上,首要追求的属性为攻击,而副属性则挑选必杀强度。最终考虑的属性是必杀与敏捷。
在练级方面,5格斗的速度相当快,能打出十分可观的伤害数字。然而,它存在一个不足之处,即偶尔会出现攻击打偏,或者因蛋蛋数量过少而无法将怪物全部清完的情况。即便每个蛋蛋能造成三四千伤害,格斗有时仍会出现战斗持续3回合的状况。所以,需要携带攻宠来补充伤害。相比法师,5格斗的稳定性欠佳,虽然单个伤害比法师高,但总伤害却不及法师,而且个体伤害还容易溢出。
3、忍者篇
在当前版本中,忍者堪称PK领域的王者,是当之无愧的最强职业,不存在其他可比肩者。
身边好多大佬朋友都被忍者虐得不行,纷纷叫嚷着要削弱忍者。我犹豫了好久,要不要把相关情况发布出来。在当前版本中,即便不带宠物,忍者也能实现2动。成型后的忍者,不带宠物都能100%在一回合内暗杀一人。团战要是有5个忍者,几乎就处于无敌状态。团P的时候,只要培养好一个忍者,甚至可以无视土豪,比拼的仅仅是谁的敏捷更高。接下来,我给大家讲讲忍者的玩法:
1. 首先,忍者的属性加点应选择纯血敏,切勿添加攻击与防御点数。在武器挑选上,优先选择生命值加成高的,攻击属性并非关键,数值高点固然更好。
2. 防具方面,可选择具备减伤效果或者增加生命属性的。宝石的选择与法师基本相同。
3,饰品上的宝石为精神、抗必杀、躲闪升级宝石,升级时要记得平均进行,不要单独先将某一个宝石升级到10级。只有平均一起升级,才能实现收益最大化。
4. 若有能力挑选鞋子,优先选择满敏的鞋子。饰品方面,3敏捷的为佳。毕竟大家都是忍者,比拼的就是速度,能先手就等于赢了一半。
5. 务必在天赋中选择暗杀加成。接着,优先考虑点出敏捷。
6. 在技能方面,暗杀达到4阶是基本要求。此外,在通用技能中要学习战栗和乾坤。同时,一石二鸟与明镜止水这两个技能也需掌握。至于咒术,目前若还未出现异常抵抗情况,可根据自身情况决定是否学习,但在后期这是必不可少的。
7、玩法简单直接。不携带宠物。要是对面的人在前方,你就径直使用“一石二鸟”技能点上去。要是人在后方,就用“乾坤”技能。2动时直接选择普通攻击。鉴于当前PK能够选择攻击目标,要优先暗杀敌方的忍者 - 法师,接着再针对你觉得敌方输出高的角色。要是你的敏捷比对方快,那就一定要优先点选忍者。4阶20多级以上,暗杀技能配合3点天赋。就我目前PK的情况来看,一回合2动,每次都能成功暗杀。只要忍者不死,一回合内100%能秒掉对方一名角色。把对方人物全部杀光就直接获胜了,宠物可以不用理会。
8,当下版本忍者堪称无敌,忍者无敌,忍者无敌。土豪也无需放在眼里,比拼的唯有敏捷。
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