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小黑屋ADarkRoom汉化版

Cartel Tycoon
690 39
  • 版本:v1.0.7
  • 平台:安卓
  • 类型:网络游戏
  • 发布:2025-11-29 05:18:54
  • 语言:中文
  • 大小:2.2MB
标签: 小黑屋 文字冒险 生存建造

《小黑屋ADarkRoom》 中文名为【小黑屋】,是一款极具想象空间的小游戏。游戏内容完全依靠文字传递,没有任何图片或动画元素。当你觉得跑酷、跳跃、RPG等游戏类型都已落入俗套时,不妨尝试这款别开生面的文字游戏——ADarkRoom。在游戏里,玩家会置身于一个小黑屋中,系统会持续以文字形式充当游戏向导,引导玩家进行选择、购买和建设等操作。玩家通过收集材料,壮大自己的村庄,同时开启冒险之旅。

【温馨提示】

提醒:收集木头可获得更多的木头

【A Dark Room小偷怎么抓】

过段时间能逮住那贼人,杀了他能拿到点木料和兽皮,但这些都无关紧要,要是放他一马,反而能学会潜行的本事。

到了后面的阶段,地图上怪物分布得特别密集,稍微移动一点距离就会遭遇敌人,这种情况让人很困扰,而这个技能正好能派上大用场。

【游戏中的技能】

当在村落中捕获到行窃者时,若选择将其放走,便能习得一种特殊的隐匿技巧,这种技巧能让你在行动时被敌人察觉的概率降低一半。

千里眼:视野范围翻倍。——遇到侦察兵时,选择学习该技能(需消耗毛皮1000、鳞片50、牙齿20)。

有一种名为九阳的强大内功心法,能让持有者的生命值恢复速度提升至原先的两倍。当你踏入那片充满泥泞与未知的沼泽地带时,会获得一个具有特殊守护力量的护身符。

这套掌法以手臂通贯之力为核心,施展时能让赤手空拳的打击威力增长一倍,而且可以和金刚掌、降龙十八掌的效果叠加生效,不过需要先完成五十次空手攻击的基础练习才能掌握。

金刚掌:徒手造成的伤害提升至两倍,该效果能够和通臂拳、降龙十八掌的效果叠加。——需完成空手攻击150次。

降龙十八掌:徒手攻击速度减半,徒手攻击伤害翻倍,此效果可与通臂拳、金刚掌叠加。学习途径有二:一是累计完成300次空手攻击;二是在木屋挂机时偶遇神秘老人(需消耗100份腌肉、100张毛皮和1个火炬,选择力量大师方向即可学习,且该神秘老人可重复遇见)。

凌波微步:敌人命中率降低20%。——在木屋挂机时有机会遇到神秘老人并学习此技能(需消耗100腌肉、100毛皮和1火炬,选择逃脱术即可,该奇遇可重复触发)。

兰花拂穴手:命中率提升10%。——在木屋挂机时有机会遇到神秘老人并向其学习(需消耗100腌肉、100毛皮和1火炬,选择精准术即可习得,该神秘老人可重复遇见)。

防止断粮:熏制肉食助力行进距离延长一倍(原本每消耗一份熏肉能走2段路,现在一份熏肉可支撑走完4段路的行程)。——曾因断粮倒下过10回。

为防止身体水分过度消耗,可通过调整饮水节奏来提升水分利用效率:把每走一步喝一口水的频率,改为每走两步完成一次饮水动作。这种方式能让水分在体内维持更久,减少因频繁补水带来的不必要消耗——毕竟曾因饮水节奏不当导致严重脱水达十次。

【游戏介绍】

有一款名为《A Dark Room》的游戏,仅从名字根本猜不透它的玩法。它走极简路线,开局只有寥寥几句简单的文字,完全舍弃了华丽的视觉效果。这些文字就像引子,带着玩家慢慢开启探索之旅。想象力是这款游戏的灵魂所在。不少传统游戏会用大段文字描述,想把玩家的想象框进预设的世界里;但这款游戏却反其道而行之,所有文字都只是基础的引导和铺垫,如同黑夜里的火把,一点点照亮玩家对这个世界的认知。游戏里没有任何画面,仅有的光暗变化,也不过是在提醒玩家,自己还身处于这个神秘的游戏世界中。

游戏里设有引导角色,可它同样没有具体形象。作为玩家在游戏中接触到的“角色”,【she】凭借文字指引,一步步带领玩家在黑夜中前行。它向玩家阐释建造的意义、村落的由来,教玩家点燃火把以维持光亮,接着引导玩家建造更多设施、获取更多道具,从而开启探索世界的旅程。为了能抵达更远的地方,玩家需要精准计算各类资源的数量,提前准备好装备。即便遭遇失败,【she】也会在一旁提供帮助。玩家的探索欲会随着游戏中可涉足区域的增多而不断增强,而【she】的劝阻也成为了故事的一部分。随着探索的深入,扮演主角的玩家们,是否会因为自身对世界想象的拓展,而让行为也随之延伸呢?或许正是因为缺少画面,玩家自行脑补的剧情反而成为了独属于自己的独特故事。就像有些玩家所说:真正出色的世界观,并非依赖大量文字描述,而是通过关键词和关键刻画,为玩家提供足以驰骋的思维空间,让玩家与设计者共同构建出完整的世界观。

这部作品向我们揭示:有些游戏虽蕴含着极为丰富的内容,却不会一次性将所有信息一股脑抛给玩家去消化。它更像是在抽丝剥茧——用一句句、一段段简洁却充满力量的描述,为玩家留出足够的想象空间,同样能带来前所未有的震撼体验。 当剥离了画面、音乐这类外在的包装元素后,唯有想象力才能真正赋予玩家充实的游戏感受。“是玩游戏,还是被游戏玩”,这始终是玩家检验游戏设计师能力的核心问题。优秀的游戏,会让玩家沉浸其中、成为游戏世界的一部分,而非游离于外。毕竟,世界上最强大的游戏制作工具,无疑是“人类的想象力”本身。

【A Dark Room攻略】

有一款名为《A Dark Room》的小型游戏,它在玩家的想象层面留有极大的发挥余地。这款游戏的所有信息都依靠文字来呈现,在视觉表现上完全摒弃了图片或动画类的元素。

这是一款模拟类游戏,玩家需要通过建造不同的生产设施来逐步扩建房屋,从而获取各类生活所需的物品。

起初可能觉得没什么特别,但随着游玩的深入,游戏的内容会变得越来越充实,你会不知不觉被它深深吸引,并且在面对不同事件时做出的选择,会让你体验到截然不同的故事走向。

前期水资源匮乏时,可以刻意让角色经历10次渴死状态,接着再让其经历10次饿死状态,这样就能解锁消耗减半的技能。

当占领的区域同时拥有煤矿和铁矿时,务必进行开采作业;若煤炭资源储备不足,后续的炼钢环节便无法开展。

游戏前中期务必用拳头直接攻击敌人,累计攻击50次、150次、300次(也可以找流浪爷爷学习该技能)后,会逐步解锁强化效果,最终能提升12点伤害,还能获得双倍攻击速度,这套拳术威力十足,效果相当出色。

在特定阶段使用的药物效果相当不错,面对村庄里蔓延的传染病,没必要每次都给村民用药。一次用五个剂量的方式太不划算,毕竟就算这代人没了,还有下一代,下一代没了还有再下一代,子子孙孙是没有穷尽的,就像泡一袋方便面那样等待着就好。

游戏里有个小偷相关的支线任务,要是选择放过他,他会教你一个叫“潜行”的技能,能降低遇到敌人的概率,记得别杀他,留他一条命哦。

角色在生命终结时,之前携带的那些需要在行动开始前清点数量的物品会无法保留。

死亡前的空手攻击次数计入总数。

人无法同时因渴和因饿而死,如果出现这两种情况,就以左边先提到的那种状态作为最终的死亡原因。

在同一段行程中,首次耗尽水或腌肉时,能够维持的步数会比后续再次耗尽时多出一轮。

贸易站点的功能在于借助毛皮资源,实现对铁、煤、钢等物资的获取。经测算,毛皮通常会有盈余,这些过剩的毛皮可通过贸易站点来间接换取金属材料与弹药。

要留意囤积毛皮和木头这类物资,当有人向你寻求帮助时,不妨多给予一些,这样做往往能带来更多的收益机会,相比之下亏损的可能性要小得多。

成功登上火星之后就只能重新开始游玩了,毕竟此时你已经达成通关条件了。

编辑

点评】

一款以纯文字构建的游戏,却能让玩家深深沉浸其中——随着文字的引导,脑海中会慢慢勾勒出角色、场景与故事的轮廓,荒芜而幽邃的世界仿佛在眼前铺展开来,让人仿佛亲身踏入那片未知之地开启冒险。起初或许只是收集生存所需的资源,但随着探索深入,脚步将跨出最初的聚落,走向更广阔的天地。途中会邂逅形形色色的人和事,遭遇意想不到的挑战,甚至需要直面紧张的对抗时刻。

下载截图

  • 小黑屋ADarkRoom汉化版图1
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