《死亡细胞》是一款移植自同名电脑游戏的横版动作类手游,针对移动端操作特点做了适配优化,让玩家能轻松操控角色开启冒险。游戏中,玩家将化身炼金实验失败的造物,在死亡与重生的循环里挑战随机生成的关卡,还能根据自身玩法偏好自由搭配技能与装备,打造独特的战斗流派,在充满Roguelike随机元素的世界中,探寻这座神秘小岛背后隐藏的秘密。如果你对横版动作游戏感兴趣,不妨即刻开启这段冒险之旅!
1、RogueVania: 循序渐进地探索精心设计的连贯关卡,感受rogue-lite类型游戏的重复游玩乐趣,直面让肾上腺素飙升的惊险场景。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路并灵活走位,否则你将止步于半途,无法探寻城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在一次次死亡尝试中突破关卡,可依据自身游玩风格或当下心情自由搭配装备与技能。厌烦了弥漫着恶臭的下水道?那就爬上城头去呼吸新鲜空气吧!
4、自由随性的探索:你可以细细寻访城堡的每一处角落与隐秘通道,邂逅藏于深处的迷人景致;也可以选择直奔终点——所有的游玩节奏,都由你自己掌控。
1、技能栏

这个格子主要放置手雷与安置类武器,还包含部分消耗类道具,存在冷却时间限制,同一时间最多只能持有两个,并且和武器栏的格子是相互独立的。
2、武器栏

武器主要分为三类:近战武器、远程武器和盾牌。近战武器的特点是伤害高,而且带有连击招式;远程武器和技能的攻击模式要么固定不变,要么轻按与长按会有不同效果,部分还存在弹药数量的限制;盾牌能够通过举起减少所受伤害并反击敌人,要是在合适的时机瞬间举盾,还能触发招架效果,不仅可以完全防御敌人的攻击,还能对敌人造成反伤,同时也能弹回远程攻击。需要注意的是,武器和技能同时只能持有两个,当装备格子满了之后就只能选择替换装备,这确实是个让人纠结的选择。
3、跳跃&下落

进行下落操作时,需在按下按键的同时向下拉动虚拟摇杆;若再按一次按键,就能触发下落坠击,这一招在游戏前期能造成相当可观的伤害。要是虚拟摇杆处于其他方向时按下按键,角色则会执行跳跃动作,再次按下按键还可完成二段跳。
4、翻滚

翻滚带有短暂的无敌效果,既能用来规避技能,也能实现绕后操作。比如第一关的盾牌兵,就需要绕到其背后才能打出有效的伤害。
boss:残缺者
1、战吼触发后,会生成一层无敌护盾,持续时间约1到2秒,期间能免疫所有攻击,但该护盾无法抵御冰冻效果。
2、当boss的双手出现火焰效果时,会向两侧释放火焰攻击。此时躲到远处并连续跳跃即可躲避。
这一关的boss脑子不太灵光,你用闪电鞭慢慢磨就能打赢它。不过打赢后不会掉落新图纸,只给点钱,多少有点让人失望。
boss:守望者

这个boss的战斗过程分为三个阶段。一开始它被三条锁链束缚着,此时只会用横冲直撞这一个技能,而且释放前会有清晰的弹道预警,玩家很容易就能躲开。
过一会儿,boss会从地面召唤出触手,把这些触手打败后,boss身上的锁链就会少一根。
注意触手的移动速度非常快,不过它的移动很有规律,只要留意观察地上的土就能发现。
除了召唤触手之外,boss还会释放弹幕式攻击,不过这种攻击的伤害很低,弹幕的密度也不高。
总结:过这关的时候,要是你手里有电鞭会轻松不少(看来这两个boss都偏爱这类刺激玩法),打败它们之后就能拿到新图纸“诅咒之刃”了。
1、经典细腻的像素风格游戏画面,为你带来全新的视觉享受。
2、剧情与美术画面均百分百保留原汁原味,端游的出色表现力得以在移动端上完美重现。
3、充满奇趣的RogueVania元素,具备可重复游玩的特性,随机生成的地图将持续考验你的战斗技巧。
4、畅快十足的战斗体验,2D横版画面结合战斗手感,为你带来截然不同的游戏感受。
5、针对移动平台进行了全力优化,同时新增自动攻击系统,助力你的操作体验更为流畅。
6、Roguelite的全新游戏玩法,让每一次体验都成为全新的刺激冒险。
7、海量道具与装备随机刷新,为你的游戏体验增添更多未知的神秘乐趣。
8、真实体感下拳拳到肉的打击快感,为你带来畅快淋漓的战斗体验
《死亡细胞》的Roguelike元素以其强烈的随机性,使得玩家每次挑战时面对的场景与敌人都充满新鲜感;而高自由度的装备搭配系统,更允许玩家在每一轮挑战中自由选择心仪的战斗流派,尽情体验玩法多样性带来的丰富乐趣。
v3.5.8
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大






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