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引魂铃2破阵子正版

Cartel Tycoon
3694 49
  • 版本:V1.6
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 发布:2026-01-25 08:24:20
  • 语言:中文
  • 大小:441.58MB
标签: 引魂铃2攻略 中式悬疑解谜 传统文化元素

《引魂铃2破阵子》是一款以宋代志怪传说为背景的中式悬疑剧情解谜游戏。游戏中融入了丰富的中国传统文化元素,包括道教符咒、民间传说、古代机关术等,营造出浓郁的氛围感。玩家将化身主角,为调查一桩离奇案件或某个神秘事件,踏入这片充满未知的区域。

玩家需在精致的古风场景里仔细探索,发掘隐藏的线索与可互动的物品。游戏中的谜题设计极具中式特色,涵盖拼图、机关盒、文字谜、顺序推理、道具组合等多种类型,需要玩家充分调动思维,通过收集场景里的各类道具,并在恰当的位置运用它们来推进游戏进程。

引魂铃2破阵子超详细攻略序章+第一章

进入房间后,明线任务是寻找引魂铃,暗线任务则是熬药。尝试查看床上的女主但无法进行,接着查看供台时拿到了一把香。查看左侧书桌时,发现牛黄、柴胡、茯苓这三种药材被画了圈,看来它们就是需要找的药材。随后从左上角的柜子里取出这三种药材,同时柜子中间位置的空碗和火折子也记得一并拿走。

这里只要集齐三种药材且药材未消失,就说明拿对了。查看中间的火炉,点击任意药材扔进锅里,就能把所有药材都放进去。接着用下方的火折子点火,之后会出现一个小游戏,通过点击让指针尽量停在红色区域就行。完成后用空碗盛药。在供桌的香炉插上香,再用火折子点燃就能烧香了。打开神像后面的暗格拿到红线,给女主喂药后继续推进剧情。剧情结束后,点击地面再点击红线,就能开始一笔画小游戏——这个大家都很熟悉,规则是从奇数点开始、奇数点结束,而且每个交叉点都能停留哦,难度直接减1!完成小游戏后,第一章就结束啦~ 再看一下背影,发现他需要装备。先去左下角的房间,查看左下角的桌子拿到火折子,用火折子点燃旁边的油灯,就能看到油灯旁的小纸片。查看纸片会发现特殊标记:菱形对应1、圆形对应2、方形对应5、三角形对应4。那旁边盒子的密码“圆形、方形、三角形、菱形”就是2541,打开盒子拿到木刻尺。

你可以去看看后面床板上的画像,画像里腰带的花纹很特别,你把它记成“黑黑白黑白白白”就行。右边柜子门上的图案和这幅画像完全一样,所以你按照“黑黑白黑白白白”对应的“左左右左右右右”的顺序点击柜门,就能打开柜子了,柜子里只有一桶水。

玩过其他游戏的朋友肯定认识右下角那个特别的计时器,它叫刻漏。作为现代人,难免会怀疑它的精准度,但这里暂不探讨这个问题。把木刻尺和水都放进去后就能开始调节了。根据之前的纸条,我们知道最后一次巡逻的时辰是辰时,所以点击右侧漏壶,让尺子上的“辰”字浮出水面,就能拿到一把小钥匙。接着查看左边的柜子,用小钥匙打开它,就能获得一套铠甲。

走出门后进入左侧的房间,找到中间沙盘上放置的书并翻阅。翻开第一页,需要记下几处对应关系:河湖对应鸟,风对应鹰,车对应雁,士兵对应虎。再看第二页,重点关注左侧的图画部分,这部分主要是对各类图标含义的说明,大致浏览一下,确认每个图标分别对应的内容即可。

先查看左侧箱子的提示:红色需统计高楼与圆帐篷数量,蓝色统计矮楼数量,黄色统计尖帐篷数量,绿色统计尖帐篷与矮楼数量。随后前往右侧沙盘进行计数:红色对应高楼4座、帐篷3顶,总计7;蓝色对应矮楼2座;黄色对应尖帐篷5顶;绿色对应尖帐篷4顶、矮楼5座,总计9。因此密码为7259,调整密码后打开箱子,即可获得一面军旗。

去看沙盘后方的作战图,从城楼开始按顺序经过风、武器(短兵相接)、湖泊、车、风、武器,把这些对应成动物就是鹰、虎、鸟、雁、鹰、虎;把旗子插到右边旗杆后,看到四个旗子分别对应雁、鹰、虎、青(鸟),要是按从左到右1234编号,点击顺序就是234123,操作完武器架上会掉下来一把武器。

来到室外,先给第一个鼓旁的人穿上铠甲和武器,他会自行去敲鼓;退出后会发现他走到了第二个鼓边,此时右边的马厩就能进入了。先进去在左边中间拿到空桶,接着查看干草垛玩个平移小游戏——把右边的干草全移到左边垫脚,就能拿到柱子上的匕首。之后去后面军粮处,先用匕首再用空桶,就能装到一桶谷物,但直接喂马是不行的,还得加工。

再转到右边场景,在中间假人的铠甲上用匕首,铠甲会掉落,能拿到假人身上的一根粗棍子(还好这棍子位置靠上,要是靠下米雪就不想要了)。然后在右边石磨上用短棍,再放入谷物,就能自动推磨;磨好后用空桶接,就能得到精致谷物。

最后回到左边喂马,喂完会拿回空桶,还提示要取点水——这时候得注意,马头原来的位置有提示哦,记下来~

再次切换到右侧场景,按照马头的提示调整左侧箱子,打开后能拿到铜压杆和轮毂。这里得留意中间云彩的形状——马头和箱子上的云彩提示是倒置的,所以调整顺序也要反过来。回到左侧压水井,搭配空桶和铜压杆就能打出水,把水倒进马槽后退出,会发现第三个鼓也响了。退出后看到需要祭天,此时右上角出现新场景,米雪觉得要是这里有个进入场景的小箭头提示,体验会更顺畅些。

进入新场景后,最先映入眼帘的就是车轮,于是我在车轮的轮毂上找到了密码提示。需要留意的是,车轮四个方向的点数不一样,这其实就是密码的正确顺序。按照这个顺序调整左侧车门上的密码锁,就能打开车门。进去后可以拿到一个猪头和一本书,记得留意书上小人的动作有高有矮,后面会派上用场。

看看中间桌子上的阵型,一眼就能看出是2846,这密码未免也太简单了吧!把左边箱子的密码调到2846后,箱子打开,里面有个小木锤,看来接下来要进入音乐环节了~别忘了把猪头放在中间的方木盘上,这样祭祀的第一步就完成了,之后蚩尤的一只眼睛会亮起来。

来看看编钟,用小木锤就能直接敲击。这里要回想车上书本里的线索:小人有高矮两种造型,编钟正好也分上下两排——高小人对应上排,矮小人对应下排。所以编钟的敲击顺序是高、矮、矮、高、矮、高。完成后蚩尤的两只眼睛都会亮起,就能拿到令旗。回到中间操场把令旗交给士兵,剧情就能继续推进,本章也就结束了。

引魂铃2破阵子超详细攻略第二章

(牢房场景)先点击火盆,借助火焰烧掉束缚的绳子;接着点击桌子,查看上面的信件;然后找到角落里的水桶并点击获取;再点击兽首,拿到兽牙;之后点击写着“狱”字的布,用兽牙将其割开,得到火钳;随后点击火盆,用火钳夹取炭火;找到柴火堆,倒上之前获取的一桶水,再用炭火点燃柴火堆,以此把狱卒骗进来,将其制服后就能出门。这里没有需要额外拿取的物品,直接点击右侧即可出门。 出门后,先去查看右边的牢房,和公孙进行对话。对话结束后拿到火折子,同时获得两条线索:引魂铃在证物室,以及有密道可以用来逃走。之后查看右边的石狮子,能发现关于四个方位的提示。在右边火把的下方有一个司南,根据司南可判断出右边为北。若以面朝走廊尽头的视角来看,此时上方是南、下方是北,那么四个方向的火把位置分别对应西南、西北、东南、东北,每个火把的下方都有一个独特的图案。

调整右边狮子头下方的图案后,左边的狮子头墙会升起并露出线索。记得之后转到右边狮子头的位置,取走它嘴里的碎片——不过目前我们还没有这块拼图的线索,先去尽头的证物室找引魂铃吧。 进入证物室后,先查看中间桌子上的纸条:重点是红代表命案、蓝代表盗窃、白代表真刑,纸条下方的图案就是外面走廊图案的线索。点燃旁边的三根蜡烛后,先返回去调整线索,打开暗门。

调整结束后返回证物室,此时桌上的三根蜡烛已燃烧完毕,它们的燃烧速度存在差异。依据蜡烛底座上的文字,按高度从高到低排列为“刑、盗、命”,对应的颜色依次是白、蓝、红。另外需要留意整体场景,一旦聚焦到桌子,就会看不清书本。书架上的书每类都是5本,而桌子上还额外放置了2本蓝色和1本红色的书,如此一来,各类书的数量便是白色5本、蓝色7本、红色6本。因此,把左边书柜的密码调整为576,就能打开柜子下方并找到线索了。

这里的线索可以直接点击查看,我来总结下关键信息:江南对应的案件是盗窃夜明珠,徐州是屠户用菜刀砍人,通汇涉及银元相关事件,颍州的案件与炸药有关,开封则是匕首伤人案。请根据这些信息调整右侧证物柜里的物品及其对应的地名,调整完成后中间的柜子就会打开,你就能拿到引魂铃了。

拿走引魂铃后出门到走廊,进入暗道就自动抵达老宅了。正门的封条撕不开,中间庭院也没找到线索,看来还是先去左边房间吧。左边是卧室,查看桌上的拼图能拿到小匕首,查看床头桌的罗盘就能穿越到回忆场景,这个设定挺有意思的。看看回忆里的拼图,发现上面有不少划痕,得记下来。

回到罗盘所在的位置,打开罗盘背面的小窗,点击窗外的树木,它就会开始长出叶子。每点击一次,就会新添一片叶子,你需要留意并记下叶子生长的先后顺序。等记录完毕,这里就没有其他需要关注的内容了,此时再次点击罗盘,就能回到当前的时间节点。

看看右侧的床,用匕首割下一块床幔,把它放进床边的水盆里浸湿,就能得到湿抹布啦。接着在左边柜子的方形机关处使用湿抹布,就能看清机关的样子——和外面的树叶长得一模一样呢~按照树叶生长的顺序依次点击机关,柜子就会打开,这样就能拿到左边的拼图碎片和右边的金符了。

在中间的桌子上操作拼图碎片,把拼图的划痕调整至与过去一致的位置,完成后拼图会开启,从中获取另一块金符和一张纸条,这张纸条上标注的就是点燃外面灯的顺序——熠灼熵灿。接着在罗盘旁的盒子上使用这两个金符,就能得到一盏莲花灯。等卧房的所有区域都调查完毕,就可以出门了。

出门后依照纸条上的顺序,用火折子点燃四角的石灯。点燃之后,中间的池塘会自动注水,魂灯可以现在顺手放进去,也可以稍后一起处理,之后进入右边的书房展开调查。

进入书房后,先点击罗盘回到过去——由于罗盘存在残缺,最初只能看到书桌区域。查看笔架后,发现按特定顺序操作即可开启暗格,于是再次点击罗盘返回现在,调整笔架上笔的摆放顺序。完成后获得罗盘碎片,将碎片用于罗盘,再次回到过去时,战争迷雾便消散了。

查看过往的书架,上面的书名依次为《石竹咏》《白菊》《梅花绝》《幽兰叹》,由此可知顺序是竹、菊、梅、兰。不过目前这个线索暂时派不上用场,再看看过去的灯,会发现灯的下方藏有图案线索,得把它记下来,另外要特别留意中间图案的方向。

回到当前场景,查看右下角的箱子,确认其图案与灯中间的图案一致,即顺序和灯上的图案相同后,就可以开始调整。调整完成后打开箱子,会获得一张画卷。此时发现后面的墙上正好缺了一张画卷,将其挂上后,把顺序调整为竹-菊-梅-兰,画卷便会出现“丹漆随梦”的文字,需要将这几个字记下来。接着调整左边书架上的盒子,打开后能拿到另一盏莲花魂灯和一张纸条,关键信息是需要在水面点燃三盏魂灯,并且使用引魂铃。

回到庭院将莲花灯放入水池,还差最后一盏。用匕首划开正门封条进入,发现这里原来是祠堂。查看左边桌子上的线索:宋仕担任尚书令,宋骏是骠骑将军,宋宏义为学宫祭酒,宋斌以户部尚书之职掌管财权,宋韵则从事经商。

查看中间的供桌,把牌位调整到与后面画像对齐。点击画像可放大,放大后能看到的细节是:最右边画像后面有个“商”字,最左边人物抱着酒杯。综上,最左边抱酒杯的是祭酒宋宏义;第二个旁边挂着一串钱且身着官服,是户部尚书宋斌;中间用排除法;第四个腰间佩刀,是武将骠骑将军宋骏;第五个后面有“商”字,是行商宋韵。那么中间剩下的就是尚书了,排列如下。

完成后将中间的画像卷起,取出小神像,把神像放置在右边的神龛中,即可获得第三盏莲花灯。随后返回院子,将三盏莲花灯全部放入水池,任务便完成了,本章到此结束。

更新日志

v1.6版本

修复一些问题

下载截图

  • 引魂铃2破阵子正版图1
  • 引魂铃2破阵子正版图2
  • 引魂铃2破阵子正版图3
  • 引魂铃2破阵子正版图4
  • 引魂铃2破阵子正版图5

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