七卡之境是一款精彩的卡牌对战游戏,在这里你能体验到丰富多样的卡牌对战玩法,还可以招募众多强力的二次元角色参与战斗。上线即可领取各类SSR卡牌,通过持续完成任务来提升角色实力。游戏玩法十分丰富,感兴趣的话就快来体验吧!
7《七卡之境》是一款充满策略深度的回合制卡牌对战游戏,汇聚7种特色文明、8大核心技能与400+张丰富卡牌,为玩家打造无限可能的对战套路。游戏中,你可以自由挑选数百张卡牌中的30张构筑专属卡组,与其他玩家展开精彩对决。
自由卡组,天梯对战
故事间关,赢取奖励
随机事件,肉鸽冒险
1、boss首领生命值为50点;技能消耗2点费用,效果是消灭一个随从。战斗开始时,首领会使用镜女进行铺场,并且频繁召唤罔象女神、释放法术“忠犬的守护”。进入中期阶段后,首领更倾向于召唤随从,同时也会布置“神佑:月读”“牛鬼”“白兔神(场上存在神佑陷阱时)”等陷阱类随从。到了后期,首领则会召唤天照、伊邪那美这两个强力随从,还会释放法术“耀光闪”。
2、前期要留意用群伤法术稳住场面,同时搭配一些过牌手段,尽快抽到关键卡牌,以此压制boss的血量。武器方面推荐携带彤弓x2,法术则建议选择联手反击。
3、开局优先找群攻牌和祝余之叶来维持手牌流转,前期依靠法术和彤弓逐步消耗BOSS血量;中期要凑齐精卫(带突袭效果,基础攻击力6点)、生命之屋(能给角色加2攻,还带神速:进攻阶段可攻击两次),再备上2到3张1费的加攻法术。需要注意的是,中期BOSS会放出神佑陷阱,这时候千万别想着一波直接斩杀BOSS(建议自己也带神佑牌保命),可以用精卫和弓箭把BOSS打到残血,触发它的神佑效果;同时自己血量应该也比较低了,这时候就放出自己的神佑陷阱自保。等下一个回合,再用伤害法术收尾收割BOSS就行。
4、当后续伤害不足以击杀boss时,可以选择携带天照,前期保留充能这类低费法术,将天照与神佑同时打出,尽可能拿满法术闪光耀,等消耗完boss的神佑效果后,再对boss进行收割。
1、北欧阿兹特克自伤流派:这套卡组的核心组件包括北欧英灵战士、玛尼、密米尔,以及阿兹特克阵营的阿特尔和奇特尔。该卡组对操作细节有一定要求,同时比较依赖发牌顺序。阿兹特克的羁绊效果为:造成伤害时可回复生命值(这是核心机制),受到伤害则为英雄增加护甲。值得注意的是,阿兹特克“造成伤害回复生命”的效果在随从生命值低于0时依然能触发并生效。例如,当触发阿兹特克羁绊后,己方1血2攻的随从攻击敌方1血1攻的随从,按常理己方随从会被反击至死,但由于0血瞬间触发了阿兹特克的回血效果,最终仍能保留1点生命值。起手阶段建议优先刷出北欧密米尔和英灵战士,以激活北欧羁绊;之后再凑齐阿兹特克羁绊,等玛尼、托西或奇特尔等具有自残效果的友方随从登场,通过它们来提升攻击力与生命值。
2、北欧埃及流派:这套卡组的核心思路是利用1费的北欧随从和1费的埃及随从铺场,再用2费的奎特站场作为支撑点,同时满编哈索尔(其效果能让法术减费1点),搭配1费的护盾法术来实现无损保护关键随从的目的。卡组里没有费用超过3费的随从,所以前期通常能流畅完成布阵;到了后期,通过埃及体系的效果刷高英雄攻击力,最终由英雄完成斩杀。
3、埃及送死流:这套玩法的核心逻辑是,开局优先搜寻希腊212单位与埃及奎特拉小怪,通过献祭希腊单位来叠加攻击力,同时借助回收机制拉回奎特拉或复活手段维持埃及羁绊;要是开局手牌不理想也无需担心,等拿到苏美尔阵营后,搭配魔法卡牌进行拉怪铺场即可。后续阶段若能再抽到埃及单位,继续叠加攻击力的同时,配上锤子道具效果会更出色。

套路玩不尽! 技能与卡牌的搭配毫无约束,你能把任意卡牌毫无顾忌地组合起来,凭借Combo创造出超乎想象的战绩,唯一的局限,就只有你的想象力啦。
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每一张卡牌的背后,都藏着属于自己的小小典故。要是打累了,不妨歇一会儿,看看这些故事,解解闷儿吧。




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