
地牢防御是GameCoaster精心打造的像素风格策略地牢冒险游戏,以“职业搭配+塔防式坚守”为核心,带来兼具复古美感与硬核挑战的游戏体验。在这款游戏里,玩家能从形形色色的职业中自由挑选,从挥舞巨盾的重装骑士、吟唱法术的元素法师,到布置陷阱的刺客、召唤伙伴的召唤师,每个角色都具备独一无二的战斗方式与能力:骑士擅长正面格挡与范围劈砍,法师能释放AOE元素魔法清场,刺客可设置毒刺陷阱伏击敌人,召唤师则能召唤骷髅兵、精灵协助作战。

第二个推荐给新手,且适合作为主角的免费角色
评价
伤害程度:Lv4.5 【若碰到屏障,便会受挫】
AOE:等级3.5【火焰枪的攻击范围不足,火焰球的伤害偏低】
单体伤害:Lv5 【那发巨型火焰枪一旦率先命中单体目标,其造成的伤害可绝非儿戏】
换弹:Lv3.5至4 【依据武器不同而有所差异】
弹药:等级4 - 4.5 【依据武器情况而定】
综合评价:若突变未触及关键弱点,那便难以。
上面提到的是阎罗的几项核心技能,凭借其共鸣之力与天赋,即便阎罗定位为辅助角色,也拥有显著的经济优势。火焰冲击的首次伤害高达1000%,这个数值十分惊人,再加上研修系统中火焰枪的伤害加成,威力还会进一步增强。另外,当该角色完成觉醒后,其伤害能力将实现质的飞跃。

普通难度下选择阎罗角色开局,要在累计1000关转时成功通关。推进到50关时,阎罗得装备橙色武器,要是没刷到就升级基地商店购买,之后把武器所有改造项都加到+5,属性调整为4点攻击、1点速度、1点暴击。到100关时武器强化到+8,之后要是资金足够,再继续强化到+10。
在武器强化的设置上,要保证主角英雄的武器强化等级拉满,至于其他角色的武器强化程度,则可以根据实际情况灵活调整。
基地在初期建设阶段,应优先安排雕像的建造工作。达到100级的雕像能够同时提升经验的获取效率和角色的攻击力。
关于研修,没太多要讲的,在技能方面,重点研究主角的技能就可以了。
关于基地属性,难以一概而论,需自行斟酌。火基地后期有加速效果,能获取最大收益。水基地输出能力最强,建议第一个选火基地,第二个选水基地。
当普通关卡通关至1000关并完成转升后,可先用蓝宝石购买晶晶+闪闪组合或亮剑道具,随后选购功能2速、自动战斗等辅助功能。剩余的蓝宝石建议优先用于提升角色攻击力与武器熟练度。 关于英雄选购,目前版本中英雄整体强度均有提升,是否购买可灵活决定(此前版本通常需要购买)。若要尝试,阎罗是不错的选择,软泥也可继续使用,可用于挑战困难模式。
记得去挑战无尽模式哦,那里可以获取红宝石,拿到红宝石后,建议优先用它来购买继承武器。
接下来就可以试着挑战困难模式,之后便是一路向地狱难度进发。
刚开始接触新难度时,前期可能会不太顺利,一定要坚持住。有时候过一关得试上10次,但等你闯过200关后,进度就会变得顺畅多了。
转眼间你就踏入了地狱难度,游戏玩法也跟着发生巨变。这时候自动化已经完善,勋章数量变多,红宝石也充足起来。主角可以选择软泥、兽人、阎罗或者灵魂。搭配蟒蛇的话,蟒蛇戒指特别关键,它能给这些主角提供暗杀能力,让输出一下子提高好几倍。阵容方面,主角就是前面提到的那些,佣兵、蛇、亮剑、哥布林、兽人或者软泥。
1在这款游戏中,玩家的核心目标是守护基地并努力存活下去。要实现生存,就必须招募士兵、购置装备,以此提升部队的整体作战能力。另外,还得对城墙进行加固,让敌人更难攻破我们的家园!
游戏内的首要内容是日志,它主要用于记录玩家每日角色的升级进度、新掌握的技能、金币的收支明细,以及业绩和任务完成情况。任务完成后能收获丰厚奖励,绝非白费功夫!另外,借助日志还能对基地进行修复操作,如果基地损毁严重,系统会建议玩家及时修复基地。

游戏中有不少角色,排在最上面的第一个角色由玩家直接控制,后面的那些角色全是雇佣兵。要获得这些雇佣兵,得先点击“雇佣”按钮,然后再用游戏里的金钱去购买。并且,每一天都要给他们发放相应的工资。但大家不用怕花费太大,因为只要完成一个关卡就能得到很多金币(游戏里的天数是按照关卡的数量来计算的)。

角色下方展示的是道具,简单来说,道具就相当于武器。
道具购买:可以购买各职业角色的武器,所购装备有史诗、普通等不同类别。
道具售卖:在这里,你能够卖掉用不上的装备,一般像那些对自己没用的职业装备,都可以出售来换取金币。
道具改造系统类似于附魔机制,通过该系统可以为装备附加额外的伤害属性。
道具强化:道具强化可提升武器等级,毕竟好不容易获得的装备,若等级太低,使用起来着实尴尬。配饰与武器情况相近,此处便不再赘述。
在游戏基地升级的过程里,新手们最迫不及待想快速升级的建筑是什么呢?这压根不用多琢磨,肯定不是加固城墙或者收集金币这类,毫无疑问是拓展基地呀!毕竟拓展之后就能再多招募一位英雄参与战斗,想必大家都愿意。要是玩的是简单难度,当把基地拓展得规模挺大,雇佣兵实力都挺强的时候,甚至有可能都不用自己出手,雇佣兵就能把入侵者解决掉了!

游戏内设有研究所,玩家可在此开展各类研究项目。这些研究成果不仅能加快建筑升级速度、降低升级成本,还能为装备提供更高级别的强力强化效果。需要说明的是,研究所的所有研究项目均为免费开放,但完成每项研究通常需要数天时间。为此,玩家在启动研究后,可以通过挑战副本的方式,来提升研究所研究项目的完成进度。

常规稳扎流派:配置为2名骑士(分列左右前排)、2名法师(中排负责输出)以及1名刺客(承担陷阱辅助职责),该流派适用于前期到5000波的阶段,能够同时兼顾防御能力与清场效率。
爆发速清流派:1名骑士(担当前排)+3位法师(全元素属性输出)+1个召唤师(召唤物吸引敌方火力),该组合适用于中期敌人密集的波次,借助AOE技能快速减少敌群规模;
持久续航流派配置:1名骑士、1名法师、2名刺客(利用双陷阱进行控制)、1名召唤师(召唤精灵提供治疗)。该组合适用于后期高血量Boss的波次战斗,核心思路是依靠控制手段与续航能力逐步消耗并拖垮强大敌人。







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